Weiser als Methusalem – Council of 12 von Corax Games (Rezension)

Council of 12 | Kooperatives Spiel | ab 10 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Rita Modl | Corax Games

Da stehen sie Schlange, die Druidin und der Ritter. Sogar der Hexenmeister wendet sich in diesen chaotischen Zeiten Hilfe suchend  an uns. Denn in „Council of 12“ sind wir als königlicher Rat dafür bekannt, jedes Problem unserer Untertanen lösen zu können. Gut, dann drehen wir mal an dem grünen Riesenwürfel und versuchen, das Schicksal der zwölf Königreiche zum Guten zu wenden.

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Ein Laufspiel mit Gedächtnistraining – Die wandelnden Türme (Rezension)

Die Wandelnden Türme | Familienspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 6 Spielende | Wolfgang Kramer und Michael Kiesling | Abacusspiele | pädagogisch wertvoll | generationentauglich

Es ist mal wieder soweit! Die Abschlussklassen der Magierschule des Rabenlandes versuchen das Ziel der großen Abschlussprüfung, die sagenumwobene Rabenburg, als erstes zu erreichen. Die Spielenden versuchen ihre Schulklasse durch geschickt eingesetzte Zauberkünste sowie die Kunst der Wandelnden Türme als Meistermagier von der Schule gehen zu lassen.

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Niemand mag die Goblins – Aetherya von Huch! (Rezension)

Aetherya | Familienspiel | ab 10 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Francois Bachelart | Huch! | eingeschränkt generationentauglich Lasst uns mal Ordnung in unser Königreich bringen! Wie gut, dass wir dabei die wichtigsten Erkenntnisse über die royale Etikette gelernt haben. Zwerge wollen nicht neben Elfen liegen und die Goblins bleiben am besten schön … Weiterlesen

Zauberzeugs – Brew von Skellig (Rezension)

Brew | Kennerspiel | ab 10 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Stevo Torres | Skellig Games

Selten hat mich ein Spielecover so hinters Licht geführt. Da steht er, der unschuldige Fabel-Reh-Fuchs inmitten eine herrlich idyllischen Waldlandschaft und glubscht mich mit großen, friedlichen Augen an. Irgendwie erwarte ich jetzt ein harmonisches Wohlfühlspiel. Aber in der Schachtel steckt ein Würfelspiel, bei dem man so richtig die fiese Seite der anderen kennenlernen kann – und seine eigene ausleben! Willkommen bei „Brew“.

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Euer Troll, jawoll! – Clash of Decks: Starter Kit von Grammes Edition (Rezension)

Clash of Decks: Starter Kit | Familienspiel | ab 8 Jahren | 1 bis 2 Spielende | Léander Proust | Grammes Edition

Lasst uns doch mal den Träum-Modus einschalten. Stellt euch vor, auf Kickstarter gäbe es ein Spiel kostenlos. Man müsste nur 2€ Porto zahlen. Dann würde es weltweit zugestellt und könnte alleine oder zu zweit gespielt werden. Traumhaft! Im Fall von „Clash of Decks: Starter Kit“ ist es genau so abgelaufen. Schauen wir doch mal, ob kostenlos auch was wert ist.

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