Bis zum Morgengrauen – Hellton Palace von iello (Rezension)

Spielmaterial

Hellton Palace | 2-Personenspiel | ab 10 Jahren | 2 Spielende | Jean-Baptiste Pigneur | iello 

Das „Hellton Palace“ ist die Top-Adresse im Deadly-Planet-Reiseführer. In diesem Luxus-Hotel checken alle VIP-Monster über kurz oder lang ein. Aber statt sich eine Pause vom harten Grusel-Alltag zu gönnen, scheinen sie nur eins im Sinn zu haben: Uns das Leben unnötig schwer zu machen.

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Unterhaltsames Kauderwelsch – Speak Easy! von Lautapelit.fi (Rezension)

Nahaufnahme der Spielschachtel.

Speak Easy! | Party- und Deduktionsspiel | ab 10 Jahren | 3 bis 5 Spielende | Kasper Lapp | Lautapelit.fi | generationentauglich | pädagogisch wertvoll

Wer erhält sie nicht, die Werbung für Sprachkurse, Sprach-Apps, Sprachreisen … sie alle würden uns vermutlich nicht helfen, wenn zu einer Runde „Speak Easy!“ geladen wird. Hier dürften Philologen ähnlich gefordert werden wie Mathematiker oder Nachrichtensprecher. Wie sich das spielt? Lies gleich weiter!

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Garantiert mit viel Würze – ’ne Tüte Chips von Huch! (Rezension)

’ne Tüte Chips | Familienspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 5 Spielende | Mathieu Aubert & Théo Rivière | Huch! | generationentauglich

Der Mythos sagt, dass damals im 19. Jahrhundert in den USA Kartoffelchips aus Bratkartoffeln entstanden sind. Ein nörgelnder Gast bemängelte die Dicke der Scheiben, ein Koch schnitt sie dünner. Et voila! Die Kartoffelchips waren geboren. Damals ein Beitrag zur Haute Cuisine, heute ein beliebter Snack auf der Couch – und jetzt auch noch ein leckeres Familienspiel aus der Tüte.

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Mit einer Prise Magie – Madragora von Game Factory (Rezension)

Mandragora | Familienspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Bruno Cathala & Florian Sirieix | Game Factory | eingeschränkt generationentauglich

Mit Hexen ist das so eine Sache. Oft gelten sie als fies und heimtückisch. Doch sie können gut gelaunte Shopping Queens sein, insbesondere wenn im Dorf gerade der Schlussverkauf für Zauberbedarf gestartet ist. Dann schicken sie ihren Gehilfen los, damit dieser die richtigen Schnapper machen kann. Das Ziel: die Zaubertränkezutatenliste wieder prallvoll auffüllen.

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Schütz dein Eichhörnchennest – Squirrel Away von Mare Infinitus Games (Rezension)

Schachtel und Spielmaterial des Kinderspiels Squirrel Away.

Squirrel Away | Kinderspiel | ab 4 Jahren |  für 2  Spielende | Nathan Zweers |  Mare Infinitus Games

Eichhörnchen sammeln das ganze Jahr über im Wald Samen und Beeren um sich auf den Winter vorzubereiten. In Squirrel Away, Eichhörnchen Nest, bemühen wir uns, möglichst viele Vorräte im eigenen Nest anzusammeln während wir es unseren Mitspielenden schwerer machen. Wie? Das lest ihr in der ausführlichen Rezension.

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