Mund zu und durch – Mission Haselnuss von Pegasus Spiele (Rezension)

Mission Haselnuss | Kinderspiel | ab 6 Jahren | 2 bis 5 Personen | Leo Colovini | Pegasus Spiele 

Bei uns Zuhause wuselt ein Eichhörnchen durch den Garten. Obwohl wir unseren Kurti, wie in die Kinder getauft haben, sehr mögen, leben wir irgendwie aber im Gefühl, dort von ihm nur geduldet zu werden. Unsere Haselnüsse dagegen, die wir ihm im Herbst als Vorrat in den Garten legen, nimmt es liebend gerne. Ziemlich clever eigentlich, denn der Lebensinhalt eines Eichhörnchens besteht darin, Futter für den nächsten Winter zu horten. Irgendwie also eine ganz artentypische „Mission Haselnuss“.

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Mit der Formel für gutes Karma – Ananda von Zoch (Rezension)

Ananda | Familienspiel | ab 10 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Dirk Barsuhn | Zoch | generationentauglich

Wer hätte sie nicht gerne, die Formel für gutes Karma? „Ananda“ liefert sie uns. Allerdings nur, was das Karma im Sinne von entspannten Siegpunkten betrifft. Lasst uns gemeinsam an den Spieltisch setzen und schauen, was das Spiel zu bieten hat.

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Zocken oder nicht zocken?!- Flip 7 von Kosmos (Rezension)

Die Schachtel des Spiels Flip 7 auf einem Ring aus Karten.

Flip 7 | Familienspiel | ab 8 Jahren | 3 bis 18 Spielende | Eric Olsen | Kosmos | pädagogisch wertvoll  | generationentauglich

Ein einfaches Kartenspiel in aller Munde? Wenn auf der sehr schönen, irisierenden Schachtel steht, es sei „Das beste Kartenspiel aller Zeiten!“, kann das passieren. Ob „Flip 7“ diesem Hype gerecht wird und es sich auch für euch lohnt mit zu zocken, lest ihr hier!

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Würfeln auf hohem Niveau – Pyramidice vom Schwerkraft-Verlag (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

Pyramidice | Kennerspiel | ab 14 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Luigi Ferrini |  Schwerkraft-Verlag 

Ist dir „Pyramidice“ schon mal über den Weg gelaufen? Im Bereich der Kennerspiele habe ich hier eine Perle gefunden. Schaue Dir meine Rezension an, ob du meinem Urteil folgen kannst, vielleicht habe ich hier einen guten Spieletipp für dich:

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Im Inneren des Tempelturms – Ziggurat von Schmidt (Rezension)

Ziggurat | Kooperatives Legacy Spiel | ab 8 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Matt Leacock & Rob Daviau | Schmidt Spiele

Feuergeister, Magier, Erdbeben und ein Drache. Alles das und noch einiges mehr erwartet uns, wenn wir uns in dieses kooperative Abenteuer stürzen. Manchmal kann das sehr gefährlich werden, besonders wenn man nicht hören kann! In der uralten Ziggurat regt sich was und wir haben natürlich nichts Besseres zu tun, neugierig wie wir sind, diesen alten Tempelturm und seine Geheimnisse zu erkunden. Werden wir am Ende heil in unser Dorf zurückkehren?!

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