Fortschreibung von UNO – Ding! von Huch! (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

Ding! | Kartenspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 7 Spielende | Kasper Lapp | Huch! | generationentauglich

Wer UNO bereits im Schlaf spielen kann, sollte hier einmal aufwachen! Die Karten haben neben Farbe und Zahl eine weitere Bedingung, wann man sie spielen kann und das, wenn man gar nicht an der Reihe ist! Na, das ist mal eine Abwechslung! Macht sie dann auch Spaß?

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Moment mal! Ist das etwa ein Löwenfisch?!- „Skidz“ von PSCH! Games (Rezension)

Spielmaterial und Spielkarton

Skidz | Kinderspiel | ab 5 Jahren | 2-4 Spielende | Jonas P. Heim und Thao Pham | PSCH! Games | generationentauglich

Ein Löwenfisch? Oder eine Kaktusmaus? So etwas gibt es doch gar nicht! Oder doch? Bei „Skidz“ werden die abenteuerlichsten Kombinationen in nicht weniger abenteuerliche Bilder verpackt. Dabei müssen die Spielenden selbst zum Stift greifen und aktiv werden. Kann das wirklich Spaß machen? Oder sind die Menschen, die keinen Abschluss an einer Kunsthochschule haben hier total aufgeschmissen? Lest selbst!

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Meerjungfrauen gesucht – Sea Salt & Paper von MM-Spiele (Rezension)

Sea Salt & Paper | Familienspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Bruno Cathala & Théo Riviére | MM-Spiele | generationentauglich

„Sea Salt & Paper“ war einer der Messehits 2022 und fand sich 2023 auf der Empfehlungsliste zum Spiel des Jahres. Solltet ihr das Spiel noch nicht kennen, sind das durchschlagende Argumente, dies schnellstens nachzuholen.

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Experten-Qwirkle – The Glade von R&D Games (Rezension)

The Glade | Kennerspiel | ab 14 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Richard Breese | R&D Games 

Ein Cover mit Anziehungskraft. Eine helle Waldlichtung über der sich das grüne Blätterdach schließt und eine kleine ruhige Oase der Entspannung entstehen lässt. Entspannung!!! Völlig falsch gedacht! „The Glade“ wird in eurem Kopf eher einen kleinen Waldbrand entfachen, zu erkennen an den kleinen weißen Rauchfahnen, die von euren Köpfen aufsteigen werden.

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Nur nicht die Zuversicht verlieren – Der Herr der Ringe: Gemeinsam zum Schicksalsberg von Kosmos (Rezension)

Karten und Figuren und die Schachtel und das Spielbrett zum Spiel

Der Herr der Ringe: Gemeinsam zum Schicksalsberg | Kooperatives Spiel | ab 10 Jahren |  1 bis 4 Spielende | Michael Rieneck |  Kosmos | generationentauglich

In diesem Spiel können wir die Geschichte um Frodo und seine Gefährten nacherleben. Es ist kooperativ und sehr nah an der Geschichte. Wir lenken als Spielende die Ringgemeinschaft auf ihrem Weg zum Schicksalsberg. Wichtig ist, dass Frodo die Zuversicht nicht verliert! Denn nur dann wird er es schaffen den einen Ring in den Schicksalsberg zu werfen und ihn so zu vernichten. Und wie fühlt es sich an, wenn man die Zuversicht verliert?

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