Unterwegs in den Straßen Londons – Sherlock Holmes – Die vier Fälle von Pegasus Press (Rezension)

Sherlock Holmes – Die vier Fälle | Krimi/Escape | ab 8 bzw. 10 Jahren | 1 Spielende:r | Makaka | Pegasus Press

„Die Welt ist voller offensichtlicher Dinge, die offensichtlich niemand sieht – Sherlock Holmes“.
Macht euch zusammen mit Sherlock Holmes und Dr. Watson im Spiele-Comic „Sherlock Holmes – Die vier Fälle“ auf nach London und findet die offensichtlichen und nicht immer ganz so offensichtlichen Hinweise. Löst die Rätsel, um eine verschwundene Katze, einen gestohlenen Skarabäus, eine ermordete Hellseherin und einen Mann ohne Gedächtnis. Es sind vier verschiedene Verbrechen und doch scheinen sie alle zu einer Person zu führen – Moriarty!

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Duell im Wald – WaldMeister von Gerhards Spiel und Design (Rezension)

Spielmaterial WaldMeister

WaldMeister | 2-Personen-Spiel | ab 8 Jahren | 2 Spielende | Andreas Kuhnekath-Häbler | Gerhards Spiel und Design | generationentauglich

Bei „WaldMeister“ kommt mir sofort die Aussage „Bäumchen-wechsel-Dich“ in den Sinn. Das ist eigentlich ein Laufspiel für Kinder in freier Natur und hat im Grunde so gar nichts mit dem neuen taktischen 2-Personen-Spiel von Gerhards Spiel und Design zu tun. Und trotzdem passt diese Aussage perfekt zu diesem Spiel. Warum? Weil unsere Bäume immer wieder ihren Platz wechseln!

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Wie bitte? Alle gleichzeitig!?! – Activitiy Chaos von Piatnik (Rezension)

Spielmaterial von Activity Chaos

Activity Chaos | Partyspiel | ab 12 Jahren | 4 bis 12 Spielende | Armin Steinwender & Wilfried Lepuschitz | Piatnik | generationentauglich „Activity“ ist der Klassiker unter den Partyspielen. Obwohl das Spiel schon einige Jährchen auf dem Buckel hat, kommt es bei uns immer noch gerne auf den Tisch, nämlich immer dann, wenn die … Weiterlesen

Unter Kultisten – Among Cultists von Godot Games (Kickstarter Preview)

Among Cultists | Gruppenspiel | ab 12 Jahren | 5 bis 8 Spielende | Stefan Godot | Godot Games |

Inspiriert durch sein großes Vorbild „Among Us“, welches in der Computerspielewelt große Wellen schlug, schuf Stefan Godot Among Cultists, das aktuell über Kickstarter finanziert wird. Ein Raumschiff wird in diesem Social Deduction Brettspiel zwar nicht manipuliert, Parallelen sind aber dennoch eindeutig erkennbar. In Among Cultists spielt ihr Mitglieder der geheimen Gesellschaft „M“. Doch seid gewappnet, denn unter euch versteckten sich Kultisten, die in der Universität ein böses Spiel treiben. Und dies gilt es zu verhindern, ehe der Kult vollbracht werden kann.

Bild von Spiel und Material

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Ein Zivilisationsaufbauspiel, das überzeugt: Dominations von Holy Grail Games (Rezension)

Dominations | Kennerspiel | ab 13 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Éric Dubus, Olivier Melison | Holy Grail Games, Vertrieb Asmodee | 

Ich liebe Zivilisationsaufbau-Spiele. Egal ob wir in der Steinzeit oder in der Ära der Bauersfamilien starten, es macht mir riesig Freude, kulturelle Völker im Spiel weiterzuentwickeln, Gebäude auszubauen, Technologien zu entdecken und die Zivilisation so zu Wohlstand und Zufriedenheit zu führen.

Wenn da nicht immer die Kampfeslust wäre. Denn nur zu oft müssen sich in diesem Genre die Völker verteidigen oder Gebiete erobern. Wie bei „Im Wandel der Zeiten“ oder Civilisation“. Kein Problem, wenn wir siegen. Doch wenn wir verlieren, werden der gerade erworbene Wohlstand und die mühsam erweiterten Gebäude zerstört. Völlig in Ordnung für alle, die kämpferische Herausforderungen mögen. Aber nicht für mich, wenn ich einfach gerne entwickeln, erweitern, entdecken und ausbauen möchte.

Umso mehr hat es mich gefreut „Dominations“ zu entdecken, ein Zivilisationsaufbauspiel ohne Kampfelemente – außer ihr nutzt die Erweiterung – und dennoch schön komplex.

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