Dustbiters | 2-Personen-Spiel | ab 9 Jahren | 2 Personen | Robbie Fraser, Jan Willem Nijman, Terri Vellmann | King Racoon Games

„Wir waren zuerst da!“
Es hätte vermutlich überzeugender geklungen, wenn die Worte nicht von beiden Seiten gleichzeitig geschrien worden wären. Und wenn die herandonnernden Schwaden des Staubsturmes ihnen nicht jeden Laut von den Lippen gerissen hätten.
So blieb Radwig dem Ölblütigen nicht viel übrig als sich wieder in die Kabine zu schlängeln und nach dem Funkgerät zu greifen.
„Reihen schließen Leute, das ist unsere Straße, unsere allein!“
Gekonnt ignorierte er, dass auch seine Bande von Schraubern und Fahrern erst in diesen letzten Rest von Teer eingebogen hatte. Jetzt herrschte das Chaos, überall drängten sich die Karren vor und hintereinander, um sich irgendwie noch auf dem schmalen Asphalt zu halten. Wer vom Weg abkam musste bremsen, und wurde vom Sturm verschlugen.
Das Funkgerät krachte. „Die Karren von denen machen irgendwas!“
Was für eine Beobachtung, an jedem anderen Tag hätte er den Ausguck verprügelt. Aber heute war die Fahrt das Einzige was zählte.
„Schnauze halten!“, harrschte er an alle. „Rammt sie, drängt sie ab, werft sie zurück. Wir schaffen es hier durch Leute, hört ihr mich? Wir alle!“
Natürlich würden es nicht alle schaffen, nicht einmal ansatzweise, aber darauf kam es nicht an. Keiner durfte vergessen, dass er der Chef war. Nicht einen Moment. Das wäre ein Augenblick der Unsicherheit, und das konnte sich jetzt niemand erlauben.
Grimmig warf er einen Blick in den Rückspiegel.
Eine Woge aus Staub, der erste Ausläufer des Sturm verschluckte eine Maschine. Eine von Ihren; eine von Seinen? Er wusste es nicht, und durfte es nicht wissen. Gleich wieviele verloren gingen, solange auch nur ein Wagen den Weg schaffte, würden sie überleben, würde die Gang weiter existierten, und mit ihnen die ganze Zivilisation.
Und sie würden es schaffen!
Oder?

Fazit
Dust Biters ist ein zwei-Spieler Kartenspiel von King Racoon Games, mit einer Spielzeit im Bereich von 15 Minuten, inklusive Regelerklärung. Die Spieler übernehmen dabei die Fahrzeuge eines Convoys, der vor einem alles vernichtenden Staubsturm flieht. Da sie dabei widerstrebenden Gangs entstammen, versuchen sie alles um die Gegner zurück zu werfen, nur um sich die entscheidenden Meter Vorsprung zu verschaffen. Das Spiel, dass sich deutlich an der Welt von Mad-Max orientiert, bedient sich dabei einer stilisierten, gut erkennbaren Comicgrafik, die der guten Lesbarkeit der Karten hilft.
Repräsentiert werden die Fahrzeuge beider Gangs dabei von den Karten, deren Ausrichtung ihre Zugehörigkeit festlegt. Wer am Zug ist, hat die Möglichkeit die Position einzelner Fahrzeuge zu verändern, Neue einzubringen oder die Spezialfähigkeiten seiner bereits fahrenden Vehikel zu aktivieren. Das Ganze ist eingängig gestaltet, intuitiv spielbar und kommt daher mit einem wunderbar kleinen Regelblatt aus.
Aufgrund des Themas und der zu lesenden Texte ist es kein Spiel für die Kleinsten, die „ab zehn“ Empfehlung auf der Packung kann aber großzügig ausgelegt werden.
Nach mehreren Testrunden mit Spielern unterschiedlichen Naturells erwies sich Dust Biters als leicht verständliches, schnelles Spiel, geeignet für Neulinge und Erfahrene gleichermaßen.
Bewertung / Test
+ schnelle Erklärung und Einstieg
+ intuitive Spielmechanik
+ schöne Grafik
– gleich vorbei = wenig Tiefgang
– Karten nicht von beiden Seiten lesbar, Ausrichtung aber wichtig
(Eine Rezension von Ulrich Reimer)

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Dustbiters
Spielidee: Jan Willem Nijman; Terri Vellmann; Robbie Fraser
Verlag: King Raccoon Games
Anzahl der Spielenden: 2
Altersempfehlung Verlag: ab 10 Jahren
Spieldauer: ca. 10 bis 15 Minuten
Generationentauglichkeit: bedingt; Text zu klein und kompakt um uneingeschränkt empfohlen zu werden.