Fang uns, wenn du kannst: Jekyll & Hyde vs Scotland Yard – Mando Games (Rezension)

Jekyll & Hyde vs Scotland Yard | Stichspiel | ab 10 Jahren | 2 Personen | Geonil Olivier Cipiére | kooperativ | Mandoo Games

Scotland Yard ist uns auf den Fersen, das spürt man bei jedem Stich, in jeder Runde, in jedem Kapitel… Wer bei Jekyll & Hyde vs Scotland Yard eine kleine reisetaugliche Variante des Klassikers Scotland Yard erwartet, wird eindeutig überrascht werden. Die Kompaktheit dieses kooperativen Stichspiels ist zwar durchaus für Reisen und verregnete Abende in der Ferienwohnung geeignet – aber es ist noch so viel mehr als das! Es fühlt sich an wie eine gelungene Mischung aus Strategie, Glück, Nervenkitzel und ein bisschen ‚Ringelpiez mit Anfassen‘. 

Jekyll & Hyde vs Scotland Yard: Karton und Spielmaterial
Kleiner Karon – riesiger Strategie-Spaß für zwei.

Wer darf einen Stich machen – und wann? Brauche ich in diesem Kapitel hohe Karten oder eher nicht, wollen wir diesen Stich oder geben wir ihn absichtlich ab – und warum rennen uns die Bobbys von Scotland Yard plötzlich noch schneller hinterher? Diese Fragen müssen in jedem der 10 Kapitel aufs Neue beantwortet werden, um eine Chance auf Entkommen zu haben. 

Wir stehen in den Startlöchern und haben zwölf Karten auf der Hand, müssen aber jeder direkt vier davon an Scotland Yard abgeben – das werden die Handkarten unseres Verfolgers. Jetzt heißt es gut zu überlegen, welche Regeln in diesem Kapitel gelten. Welche Farbe zu Beginn des Spiels den höchsten Wert hat, steht noch nicht fest und wechselt im Zweifelsfall sowieso; spätestens wenn einer von uns ein Elixir statt einer Farbkarte wirft… Zumindest wenn das Elixir als Antwort auf eine blaue Karte gespielt wird, nach einer roten könnten wir Scotland Yard einen Stich klauen oder nach einer weißen seine oberste Karte gegen eine der unseren tauschen… Ja, die Strategie- und Kartenauswahl am Anfang ist nicht leicht – vor allem, weil man nicht miteinander reden darf. Aber hat man das erst einmal hinter sich gebracht, geht alles ganz schnell. Stich auf Stich fliehen wir vor unserem Verfolger, bedienen die Farbvorgaben, werfen unpassende Karten ab, überbieten mit einer höherwertigen Farbe oder Zahl. Manchmal heißt es dabei am Ende eine Punktlandung zu machen, so viele Stiche wie möglich zu bekommen, oder auf keinen Fall die Karten zwischen eins und drei mitzunehmen – sie könnten „den Blauen“ beschleunigen… 

Jekyll & Hyde vs Scotland Yard: Spielsituation in Kapitel 5
Kapitel 5: Noch haben wir etwas Vorsprung. Können wir ihn halten?

Nach maximal 20 kurzweiligen Minuten ist ein Kapitel durchgespielt. Ob man es gewinnt? Nicht unbedingt… Neben Strategie braucht es auch ein Quäntchen Glück damit die Karten gut verteilt sind. Aber egal, ob es gilt das Kapitel zu wiederholen oder man ins nächste starten darf: Der Spielspaß ist absolut gegeben!

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Fazit
Jekyll & Hyde vs Scotland Yard ist in Windeseile aufgebaut, der Platzbedarf gering, das Material ist hochwertig, kommt ohne Plastik aus – und das Regelheft ist wundervoll kurz. Eindeutige Pluspunkte! Die einzelnen Kapitelkarten mit Backgroundstory und Regelanpassungen haben eine recht kleine Schrift, müssen aber nur von einer Person vorgelesen werden. Solange alle Mitspielenden Zahlen lesen und bis zu 12 Karten in der Hand halten können, ist das Spiel durchaus generationentauglich. Wenn jüngere Spieler teilnehmen, kann es sinnvoll sein die „Schweigeregel“ etwas lockerer zu handhaben.

Wir hatten selten so viel Spaß dabei gleich mehrere Runden hintereinander gegen ein Spiel zu verlieren und uns dabei mit großen Augen anzustarren – in der vagen Hoffnung, dass der andere die eigene Strategie doch endlich verstehen möge. Dadurch das jedes Kapitel nur ungefähr 20 Minuten dauert, kann man mal eben eine kurze Spielesession zwischendurch einschieben, oder aber versuchen alle Kapitel hintereinander zu spielen und den ganzen Abend probieren Scotland Yard zu entkommen. Vor allem die Regelanpassungen in jedem neuen Kapitel haben den Spielspaß für uns lange aufrecht erhalten. Ob wir es wieder spielen würden? Absolut! Zu Hause UND im Urlaub!

Bewertung / Test
+ 10 Kapitel à ca. 20 Minuten – Schnelle kleine Einheit oder abendfüllendes Vergnügen
+ Regelanpassungen in jedem Kapitel sorgen für Abwechslung
+ Strategie muss regelmäßig angepasst werden
– Bei jungen Spielern kann die Frustrationsschwelle schnell mal erreicht werden wenn ein Kapitel sich so gar nicht gewinnen lässt

(Eine Rezension von Pirka Grönwaldt-Martin)

Selfie: Pirka Grönwaldt-Martin

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Jekyll & Hyde vs Scotland Yard (2023)

Spielidee: Geonil Olivier Cipiére
Grafik: Vincent Dutrait
Verlag: Mandoo Games Co., Ltd 
Vertrieb: Nice Game Publishing GmbH
Anzahl der Spielenden: 2
Altersempfehlung Verlag: 10+ Jahre
Spieldauer: 20 Minuten pro Kapitel (10 Kapitel)
Generationentauglichkeit: ja
Pädagogisch wertvoll: Strategisches Denken wird gefördert