Score 5 | Kartenspiel | ab 10 Jahren | 2 bis 5 Spielende | Philip duBarry | HCM Kinzel | generationentauglich

Score 5 ist ein Bietspiel, in dem wir nicht immer alles geben wollen, aber die anderen sollen das schon gerne tun. Ob dieses Spiel, bei dem man vor allem seine Mitspielenden einschätzen muss, eine 5 verdient?
Mit unserer Starthand stehen jedem 5 Karten zur Verfügung. Nun werden nach und nach Karten mit Werten von 80 bis 150 versteigert. Ich biete verdeckt auf die Karten, die mich interessieren. Bekomme ich sie nicht, nehme ich meine Karten wieder auf die Hand. Habe ich Erfolg, werden meine gebotenen Karten reihum an alle Mitspielenden verteilt. Und das will ich ja eigentlich auch nicht. Was für eine Zwickmühle…
Am Ende dreht sich alles um die Karte mit der 75, einen nicht zu unterschätzenden Farbjoker. Das erhöht die Spannung noch einmal und fordert eine Entscheidung darüber, welche Karten man setzen möchte. Unter Umständen bekommen die Mitspielenden durch meine Karten auch nochmal mehr Punkte – also bloß nicht zu viel setzen…
Gewertet wird dann die jeweils höchste Karte aller Farben und wer die meisten Punkte erreicht, gewinnt.

Fazit
Score 5 ist ein Kartenspiel nach dem gefragt wird. Nicht ganz trivial aber auch nicht zu anstrengend. Ein bisschen Glück, aber vor allem das Einschätzen der Mitspielenden macht den Reiz des Spiels aus. Ein interaktiver Mix aus Bluff und Zocken. Funktioniert zu zweit, aber auch mit mehreren Spielenden.
Die Zahlen sind kontrastreich dargestellt, für jede Farbe gibt es ein anderes Hintergrundmotiv. Hier kann jeder mitspielen und man kann es fast an jedem Ort spielen. Score 5 hat den Sommer in meiner Strandtasche verbracht.
Bewertung / Test
+ taktisches Bieten
+ spannende Interaktion
+ gute Kartengestaltung
(Eine Rezension von Sandra Sternkopf)

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Score 5 (2024)
Spielidee: Philip duBarry
Grafik: Philip duBarry
Verlag: HCM Kinzel
Anzahl der Spielenden: 2 – 5
Altersempfehlung Verlag: ab 10 Jahren
Spieldauer: ca. 20 Minuten
Generationentauglichkeit: hier kann jeder mitspielen, die Karten sind deutlich zu unterscheiden, die Regeln gut zu erfassen