Herrscher der Winde – AEOLOS von Spiel Das! (Rezension)

AEOLOS | Familienspiel | ab 10 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Arve D. Fühler & Guido Eckhof | Spiel Das! | generationentauglich

Lasst uns heute mal einen Abstecher in die griechische Mythologie machen. „Aeolos“ war quasi der Wind-Manager für die Götter. Er war es auch, der Odysseus einen Windsack schenkte, damit er auf deinen Reisen durch das Mittelmeer immer volle Segel hatte. Bei „Aeolos“ segeln wir nun auch über einen Spielplan mit Inseln und Tempeln und versuchen uns die Gunst der Götter zu sichern. Leinen los!

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100% wahr – black stories – Ab in die Kiste! von moses. (Rezension)

black stories – Ab in die Kiste! | Rätselspiel | ab 12 Jahren | 2 bis 99 Spielende | Tom Grimm | moses. | eingeschränkt generationentauglich

Hat das heutige Spiel wieder was mit Rätseln zu tun? Spielen Missgeschicke, Unfälle oder sogar der Tod eine wichtige Rolle? Muss ich wieder mein Gehirn zermartern, um auf die richtige Lösung zu kommen? Ist es eine neue Ausgabe von „black stories“?

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Wie, mit Loch geht auch? – QUARTO! von GiGamic(Rezension)

Quarto! | Zwei-Personen-Spiele | ab 8 Jahren |  bis 2 Spielende | Blaise Muller |  GiGamic | generationentauglich

Kennst du das? Du kommst in den kleinen gemütlichen Spieleladen in der Fußgängerzone, wirst vom Besitzer persönlich angesprochen, ob du kurz Zeit hättest ein neues Spiel kennen zu lernen, verlierst schnell und haushoch drei Runden und kaufst das Spiel dann trotzdem. Genau so erging es mir mit „Quarto!“.

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Onkel Ottos Stille Post – Mini Mutabo von Drei Hasen in der Abendsonne (Rezension)

Die Spieleverpackung, die Anleitung und zwei Kartenstapel mit grünen und blauen Karten liegt auf dem Tisch.

Mini Mutabo | Partyspiel | Kathi Kappler & Johann Rüttinger | ab 10 Jahren | 3-6+ Spielende | Drei Hasen in der Abendsonne GmbH |

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Auf in den Kampf, ihr Tölpel! – Dungeon Fighter (2. Edition) von Horrible Guild (Rezension)

Zu sehen ist das Spiel Dungeon Fighter mit Verpackung und Inhalt.

Dungeon Fighter | kooperatives Familienspiel | ab 8 Jahren | 1 bis 6 Spielende | ab 8 Jahren | Horrible Guild| pädagogisch wertvoll | generationentauglich Wir alle waren wohl schon unzählige Mal in unserem Brettspiel-Hobby in einem Dungeon gefangen. Man könnte diese meistens nicht besonders einladenden Höhlensysteme wohl schon fast als unser zweites Zuhause bezeichnen. … Weiterlesen

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