Künstlerische Traumreise – Oneironauts von IGames (Rezension)

Spieleschachtel mit Inhalt.

Oneironauts | Familienspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 6 Spielende | Oleksandr Nevskiy | IGames | pädagogisch wertvoll | generationentauglich

Willkommen in der Welt von „Dixit“ und Co. Der Autor von „Mysterium“ und „Detective Club“ hat sich dieses Mal ein komplett kooperatives Assoziationsspiel einfallen lassen.

Bei „Oneironauts“ spielen wir im Team. Gemeinsam müssen wir es schaffen unser Schäfchen ins Ziel zu bringen, bevor sich das Traumelixier zu Ende neigt. Eine spannende Traumreise kann beginnen.

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Albträume sind pink – Dream Runners von Board Game Box (Rezension)

Dream Runners | Familienspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Joan Dufour | Board Game Box 

Guter Schlaf, schöne Träume, bunte Sternensplitter und gut gefüllte Schatztruhen – das hört sich ja schon mal nicht schlecht an. Wären da bloß nicht die Albträume, die in jeder Runde mehr und schwerwiegender werden. Nebenher läuft auch schon die Sanduhr. Jetzt bloß nicht die Ruhe verlieren! Da drängt sich einem die Frage auf: Ist das Spiel jetzt eher ein Albtraum oder doch zum Träumen schön? Wir werden sehen!

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Zauberhafte Hexen – Witchcraft – Zauber der Nacht von King Racoon (Rezension)

Spieleschachtel mit Inhalt

Witchcraft – Zauber der Nacht | Familienspiel | ab 12 Jahren | 2 bis 6 Spielende | Maxine Metzger | King Racoon 

Schlag Mitternacht, wenn der Zauber am stärksten ist, treffen sich sechs Hexen und wetteifern um die Kräfte der Magie. Mächtige Gefährten unterstützen sie um die Zutaten schnell zusammenzubekommen. „Witchcraft – Zauber der Nacht“ ist ein leicht zu erlernendes Kartenspiel mit einer außergewöhnlichen Grafik.

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Der wahr gewordene Pferdetraum – Fantasy Ranch von Spielefaible (Rezension)

Fantasy Ranch | Kompetitives Spiel | ab 5 und ab 12 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Keshia und Ana Swanlund | SpieleFaible | bedingt generationentauglich

Stellt euch vor, ihr öffnet eure Augen an einem kühlen Frühlingsmorgen. Die Vögel zwitschern fröhlich, und als ihr aus dem Fenster schaut, hört ihr ein leises Wiehern. Euer Traum ist wahr geworden. Ihr besitzt euren eigenen Reiterhof. Verliert keine Zeit, rein in die Westernstiefel, sattelt eure Traumpferde und los geht‘s!

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Plündere den Gacha-Automaten – Gasha von Board Game Circus (Rezension)

Gasha | Familienspiel | ab 7 Jahren | 2 bis 6 Spielende | Jason Levine |  Board Game Circus | generationentauglich

Was haben Freizeitparks und Kartenspiele gemeinsam? Richtig, nix…! Aber als ich das letzte Mal in einem meiner liebsten Freizeitparks war, stand im Ausgangsbereich eines Fahrgeschäfts eine Kinderspielhalle, in der genau so ein Gachaautomat stand. Ich habe zwar nicht damit gespielt, aber dennoch drückte ich voller Interesse meine Nase an die Scheibe. Mich packte natürlich die Neugierde, was man hier alles aus dem Automaten herausbekommen kann. Irgendwie haben diese und ähnliche Automaten eine gewisse Faszination auf mich. Natürlich war für mich daher gleich klar, dass dieses Spiel mich auch in seinen Bann ziehen könnte. Schauen wir uns Gasha dazu einfach mal an.

Das gesammte Spielmaterial auf einem Blick
Hier siehst du das gesammte Spielmaterial, dass sich in der Schachtel befindet.

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