Das horrorlose Horrorspiel für Familien – Zombie Teenz Evolution von Asmodee

Zombie Teenz Evolution | Familienspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Annick Lobet | Scorpion Masqué – Vertrieb Asmodee | generationentauglich | pädagogisch wertvoll

Vorspann:
Normalerweise werden Spiele bei uns in unterschiedlichster Besetzung und vielfach auf Herz und Niere getestet. Bei Zombie Teenz Evolution war dies nicht möglich, da das Spiel am Besten in der gleichen Besetzung durchgespielt wird (es entwickelt sich nämlich weiter).  Oli hatte das Spiel bereits letztes Jahr durchgespielt, wie ihr hier lesen könnt:
Das coole Spiel mit den Untoten – Zombie Teenz Evolution von Asmodee (Rezension) | Spielecafé der Generationen (jungundaltspielt.de)
Da wir wissen wollten, ob das Spiel auch bei anderen gut ankommt, hat sich Petra eine Ausgabe besorgt und es mit Sohnemann ebenfalls durchgespielt. Wie sie es findet, könnt ihr hier lesen.

Gruselige Zombies schlurfen durch die Straßen, immer auf der Jagd nach Leckereien, derer sie sich bemächtigen können. Schritt für Schritt kommen die Horrorfiguren näher und können nur mühsam von den Held:innen zurückgedrängt werden. Werden sie es schaffen, die Stadt vom Bösen zu befreien? Oder sind sie alle dem Untergang geweiht?
Das klingt doch nach dem idealen Spiel für Kinder und Familien, nicht wahr?
Nein?
Doch, genau dies ist es. Natürlich ist das oben genannte Szenario viel liebvoller und harmloser verpackt, macht aber genau den Reiz des Spiels aus. Doch lest mehr.

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Seid ihr im Einklang? – Ensemble von Leichtkraft (Schwerkraft) (Rezension)

Spieleschachtel mit Inhalt

Ensemble | Gruppenspiel | ab 14 Jahren |  2 bis 10 Spielende | Luigi Ferrini & Daniele Ursini | Leichtkraft (Schwerkraft) | generationentauglich

„Denkt ihr wie ich denke, dann denke ich aber nicht so wie ihr, oder soll ich denken wie ich denken würde und ihr denkt so wie ich denken könnte?“
Ihr kennt solche Gedankengänge, oder?

Warum man manchmal einfach drauflosspielen und gar nicht lange nachdenken sollte, sagt uns eigentlich schon der erste Satz. Sonst kommt man am Ende zu sehr ins Grübeln und ist mit den Anderen gar nicht mehr im Einklang.

Ein Spiel ohne zu reden, auch wenn die Spielregeln noch so einfach sind, kann manchmal ganz schön kompliziert sein. Auf solche Spiele muss man sich einlassen können. Spielzüge planen kann man hier nicht. Man muss seiner Intuition vertrauen können. Tut man das, kann man ein wunderbares Spielgefühl haben. Ich mag solche Gruppenspiele sehr gerne und habe mich sehr gefreut „Ensemble“ testen zu dürfen. Ob das Spiel meine Erwartungen erfüllt und auch meine Mitspielenden überzeugt hat, lest ihr hier.

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Das klingt wie? – Show me your Sound (Rezension)

Show me your Sound Spielmaterial

Show me your Sound | ab 7 Jahren | 2 – 8  Spielende | Gary Kim, Hope S. Hwang, Yohahn Goh | nice Game

Passt das Geräusch eher zu einem Weinglas oder zu den Luftballons? Wer schonmal Codenames mit Geräuschen spielen wollte, könnte bei „Show me your Sounds“ Spaß haben!

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Rätselnd von Raum zu Raum – Das Geheimnis von Holborn-Hall von Moses Verlag (Rezension)

Der Inhalt der großen Schachtel besteht aus Anleitung, 9 Umschlägen und der Lösung.

Das Geheimnis von Holborn-Hall | Krimispiel | ab 12 Jahren | 2 bis 5 Spielende | |  Moses Verlag | generationentauglich

Es könnte schlimmeres geben: Emma Hart hat eine prachtvolle Villa – Holborn Hall – von einer ihr völlig unbekannten, alten Dame geerbt. Vor Ort erfährt sie, dass die Vorbesitzerin niemand geringeres als die preisgekrönte Schauspielerin Violet Hayward war. Doch deren Anwalt ist misstrauisch und will das Testament anfechten. Er gibt Emma jedoch 75 Minuten Zeit sich auf dem Grundstück umzusehen. Schaffen wir es in dieser Zeit, das Geheimnis der Holborn Hall zu lüften?

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Bang! Pow! Zaaaap! – Marvel Champions: Das Kartenspiel von Asmodee (Rezension)

Marvel Champions: Das Kartenspiel | Kooperatives Spiel | ab 14 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Michael Boggs, Nate French & Caleb Grace | Asmodee

„Ich bin Spiderman! Abgefahren, oder?“ Mal ehrlich, wer hat nicht schon mal davon geträumt in der Haut eines Superhelden zu stecken? Netze verschießen, durch die Luft fliegen, fiese Kerle vermöbeln – was in unserem realen Leben wohl nur eine Wunschvorstellung bleiben wird, wird jetzt in einem Kartenspiel mit Superhelden aus dem Marvel-Universum für uns zur Aufgabe.

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