Peking-Ente für 2 – Flügelschlag: Asien von Feuerland Spiele (Rezension)

Flügelschlag: Asien | Erweiterung | ab 10 Jahren | 1 bis 7 Spielende | Elisabeth Hargrave | Feuerland Spiele

Europa, Ozeanien und nun Asien – die Zahl der Vögel für eine Runde „Flügelschlag“ wächst mit jedem Kontinent. Und mit ihr die farbenfrohen Eier. In der Asien-Erweiterung sind sie dunkelrot. Dabei ist diese Erweiterung aber ein gutes Beispiel dafür, dass man in ein bestehendes tolles Spielkonzept, außer mehr vom Bewährten, auch ganz frische Spielideen einbauen kann.

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Sehr lecker – Chocolate Factory von Skellig Games (Rezension)

Startsetup für 4 Spielende zu Chocolate Factory

Chocolate Factory | Matthew Dunstan, Brett J. Gilbert | 1-4 Spielende | 45-90 Minuten | ab 10 Jahren | Skellig Games |  moderates Kennerspiel über das Optimieren einer Süßigkeitenfabrik mit toller Ausstattung und jeder Menge Spielspaß „Ich hab beim Spielen 2 Kilo zugenommen.“ – Ja, das ist das Risiko, wenn man Chocolate Factory spielt. Denn … Weiterlesen

Bang! Pow! Zaaaap! – Marvel Champions: Das Kartenspiel von Asmodee (Rezension)

Marvel Champions: Das Kartenspiel | Kooperatives Spiel | ab 14 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Michael Boggs, Nate French & Caleb Grace | Asmodee

„Ich bin Spiderman! Abgefahren, oder?“ Mal ehrlich, wer hat nicht schon mal davon geträumt in der Haut eines Superhelden zu stecken? Netze verschießen, durch die Luft fliegen, fiese Kerle vermöbeln – was in unserem realen Leben wohl nur eine Wunschvorstellung bleiben wird, wird jetzt in einem Kartenspiel mit Superhelden aus dem Marvel-Universum für uns zur Aufgabe.

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Das Genie im Team – Gefährliche Rätsel: Einsteins Reise durch die Zeit von Moses (Rezension)

Gefährliche Rätsel: Einsteins Reise durch die Zeit von Moses | Escape | ab 12 Jahren |  1 Person | Elke Vogel | Moses

Suchen Sie sich einen bequemen Ort. Trennen Sie jede Verbindung zur Außenwelt. Versorgen Sie sich mit ausreichend Trinkwasser und proteinhaltigen Energiesnacks fürs Gehirn. Denn jetzt warten 56 Denksportaufgaben auf Sie, die ihre volle Aufmerksamkeit einfordern. Albert Einstein braucht Sie zur Unterstützung auf seiner Reise durch die Zeit.

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Wahnsinn in der Finsternis – Maeshowe (Kickstarter-Preview)

Maewshowe | Familienspiel | ab 12 Jahren | 1 bis 2 Spieler:innen | Lee Broderick | Dragon Dawn Productions

Dunkelheit. Gefangen in der Dunkelheit des Steingrabs. Geröllaufen versperren den Weg ans Licht – in die Freiheit.  Eigentlich hattet ihr auf den Orkey-Inseln nur Schutz gesucht vor dem Sturm. Stattdessen wartet hier in der Finsternis nun der Tod – oder noch viel schlimmer, der Wahnsinn. Schafft ihr es aus heraus oder findet ihr in der Dunkelheit euer eigenes Grab?

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