Die Taten der Cosa Nostra – Crime Scene: Palermo 1985 von Piatnik (Rezension)

Crime Scene: Palermo 1985 | Rätselkrimi | ab 18 Jahren | 1+ Spielende | Artuu Tuominen | Piatnik

Die 80er Jahre waren in Sizilien sehr unruhige und blutige Zeiten. Die Mafia breitete sich mit ihren illegalen Geschäften immer weiter aus. In „Palermo 1985“ schlüpfe ich in die Rolle des sizilianischen Hauptkommissars Facchini. Alles beginnt an einem Samstag Abend, als plötzlich das Telefon läutet und ich zu einem Einsatz in das Herz von Palermo gerufen werde.

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Verbrecherische Zauberer-WG – Hilferuf einer Elfe von Obscurious (Rezension)

Hilferuf einer Elfe | Krimispiel | ab 14 Jahren | 1 bis 6 Spielende | Eleonore Ulbrich & Sarah Horny | Obscurious 

Mit „Hilferuf einer Elfe“ habe ich einen weiteren Titel aus dem Hause Obscurious auf meinem Spieltisch. Über meine Eindrücke zu „Das magische Siegel“ habe ich bereits berichtet. Beide Titel spielen in der Zaubererwelt und sind sehr offensichtlich vom bekanntesten Zauberlehrling der Welt inspiriert. Da stellt sich sehr schnell die Frage, ob beide Titel unterschiedlich genug sind, um mit Freude gespielt zu werden. Und soviel kann ich voraus nehmen: Ja! Handelte es sich bei „Das magische Siegel“ um ein Escape-Spiel in dem Rätsel gelöst werden müssen, so ist „Hilferuf einer Elfe“ ein klassisches Krimispiel mit Ermittlungscharakter.

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Point & Click 2.0 – Cantaloop 2 & Cantaloop 1 von Lookout Spiele (Rezension)

Cantaloop 2 | Interaktives Abenteuerbuch | ab 16 Jahren | 1+ Spielende | Friedemann Findeisen | Lookout Spiele | 

Hook Carpenter, ein talentierter Gauner, sinnt auf Rache. Vor zehn Jahren wurde er bei einem Coup hintergangen und musste untertauchen. Wieder zurück in der Stadt Cantaloop, plant er mit Hilfe von Jazzsängerin Alice und Hacker Fly einen raffinierten Überfall. Doch das dieser auch klappt, muss er schon einen ausgehackten Plan ausbaldowern.

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In Echtzeit durch die Katakomben – Sebastian Fitzek: Underground von moses Verlag (Rezension)

Sebastian Fitzek: Underground | Kooperatives Spiel | ab 12 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Sebastian Fitzek & Marco Teubner | moses Verlag | pädagogisch wertvoll

Es beginnt zunächst ganz harmlos – der Spieleabend fällt aufgrund großer Hitze aus und durch einer Verkettung von Zufällen finden wir uns inmitten eines Lost Places wieder – vor einem sadistischen Entführer auf der Flucht durch ein Labyrinth aus Ebenen im Berliner Untergrund. Als ob das nicht allein für Klaustrophobie sorgen könnte steigt auch noch der Wasserspiegel stetig an und die Tür zum einzigen Weg nach draußen ist durch einen 5-stelligen Code gesichert – nur gemeinsam kommen wir hier raus …

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Cluedo trifft auf Turing Machine – Kronologic: Paris 1920 von Pegasus Spiele (Rezension)

Das Spielmaterial umfasst Lochkarten, Raumkarten, 4 kurze Bleistifte und einen Papierbogen für die Ermittlungsnotizen

Kronologic: Paris 1920 | Deduktionsspiel | ab 10 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Fabien Gridel und Yoan Levet | Pegasus Spiele

Du kennst beide im Titel genannten Spiele? Falls nicht, „Cluedo“ ist das Spiel mit Oberst von Gatow, dem Heizungsrohr und dem Arbeitszimmer – „Turing Machine“ ist das Spiel mit dem Lochkarten-Code und TRUE or FALSE als Antwort auf Muster-, Zahlenfolgen- und Farbfragen. Stellen wir uns nun mal vor, beide hätten zusammen Nachwuchs und nur das Beste an das eigene Kind weitergegeben … ob da „Kronologic: Paris 1920“ herausgekommen wäre? Ich habe es getestet, lies weiter und finde es selbst heraus!

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