1×1 der Städteplanung – Happy City von Game Factory (Rezension)

Happy City | Familienspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 5 Spielende | Toshiki Sato und Airu Sato | Game Factory | generationentauglich | pädagogisch wertvoll

Du hast Städtebauen schon in hunderten Spielen trainiert? Bevölkerung und Zufriedenheit sind dir beide gleich wichtig? Dich stört immer diese ewige Warterei zwischen deinen Spielzügen? Dann auf nach „Happy City“ dort soll Glück entstehen! Ich habe es probiert!

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Paletto von Dieter Stein | Gerhards Spiel und Design erhält das Generationenspiel-Siegel

Generationenspiel ist das Qualitätssiegel für Gesellschaftsspiele. Es zeichnet Spiele aus, die besonders gut geeignet sind, gemeinsam von Jung bis Alt, also generationsverbindend gespielt zu werden. HIER erfahrt ihr mehr zum Siegel (Klick)! Paletto erhält das Siegel Generationenspiel (Gerhards Spiel und Design) Spielidee: Dieter Stein Verlag: Gerhards Spiel und Design Anzahl der Spielenden: 2, in der Plus-Version 2-6 … Weiterlesen

Rette sich wer kann! – Vampire Nights von Ludolux (Rezension)

Spielszene: Durch eine Ausrüstungskarte Knoblauch ist die Spielfigur vor einem Biss des Vampirs geschützt

Vampire Nights | Familienspiel | ab 10 Jahren | 2 bis 4 Spielende | David Ausloos | Ludolux

Vampire haben Saison, eigentlich immer und dann manchmal gegen Ende Oktober noch etwas mehr. Während es Geschichten gibt, wo sich Vampire verlieben oder als Freunde dargestellt werden ist die Grundhaltung meist eher von Gefahr und Weglaufen dominiert. Das ist im Spiel „Vampire Nights“ aus dem Hause Ludolux nicht anders. Wir alle fliehen aus dem Herrenhaus durch ein Labyrinth aus Türen – was steckt dahinter? Auf unserem Weg retten wir Dorfbewohner, finden Schätze und stellen uns dem, was eben hinter der Tür lauert. Komm mit und bleib dicht hinter mir – ich bin nun schon ein paar Mal gelaufen und kenne da einen Weg!

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Die Dächer von Paris – Keine Ehre unter Dieben von Game Factory (Rezension)

Keine Ehre unter Dieben | Familienspiel | ab 10 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Christine Alcouffe und Ludovic Maublanc | Game Factory | generationentauglich

Denken wir an Paris, so baut sich der Eiffelturm vor dem geistigen Auge auf. Bei Nacht sogar noch beleuchtet, zieht er wie ein Magnet die Menschen an. Paris bei Nacht lässt an die Katzen von Montmartre denken und auch ein Stück abwärts des Hügels der Sacre Coeur: An die Moulin Rouge!
Tageszeit stimmt, Ort auch – Rolle bisher nicht ganz: Weder als Katzen noch als Touristen – als Diebe sind wir unterwegs und versuchen, am besten mit einem Meisterstreich die Polizei an der Nase herumzuführen – sonst bleiben echte Geschenke liegen. Nur ob die anderen damit immer so glücklich sind? Finden wir es doch heraus!

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Waldspaziergang mit Folgen – Redwood von Sit Down! (Rezension)

Das Spielmaterial von Redwood liegt auf einem Tisch ausgebreitet.

Redwood | Kennerspiel | ab 10 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Christophe Raimbault | Sit Down! | generationentauglich | pädagogisch wertvoll

„Sonne lacht – Blende 8“ – „finstere Nacht – Blende 8“. Mit solchen Sprüchen brachte mir mein Großvater vor vielen Jahren das Fotografieren mit einer Spiegelreflexkamera bei. Mittlerweile können die aktuelleren Modelle der Smartphoneanbieter viele der Funktionen auch und ein Foto machen ist mittlerweile aus vielen Alltagen nicht mehr wegzudenken. Für mich wird Fotografie immer dieses ganz besondere Hobby, dieser sehr persönliche Blickwinkel bleiben – egal wie das Bild nun entsteht. Das können wir in Redwood nun nachspielen – ob das veraltete Technik ist, oder intuitiv funktioniert? Finde es mit mir gemeinsam heraus!

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