Die Vermessung der Welt – Maps of Misterra von Sit Down! (Rezension)

Spieldetail in Nahaufnahme - im Vordergrund ein Kartograph im Wasser

Maps of Misterra | Kennerspiel | ab 10 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Mathieu Bossu, Thomas Cariate, Timothée Decroix | Sit Down! | generationentauglich

Weiße Flecken auf der Landkarte – wie sich das wohl angefühlt haben mag, als es noch unentdecktes Land gab. Welche Sehnsüchte und Begehrlichkeiten es vermutlich in den Menschen geweckt hat und was es für Expeditionen zu Erkundung und Kartierung gegeben haben mag. Diese Gedanken laden zum Träumen ein – oder zu einer Partie „Maps of Misterra“. Ich werde versuchen beiden gerecht zu werden, den Träumereien und vor allem dem Spiel – lies weiter, denn ich habe etliche Erkundungen bereits hinter mir!

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Die einzigartige Insel – My Island von Kosmos (Rezension)

My Island | Legacy Spiel | ab 10 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Reiner Knizia | Kosmos |

Nach langer Reise sind wir auf einer unbekannten Insel angekommen. Die Insel scheint viel mehr Geheimnisse zu verbergen, als es auf den ersten Blick scheint. Uns packt die Neugier und wir beginnen Stück für Stück die Insel zu erkunden. Doch je mehr wir entdecken, um so mehr verändert sich auch dieses einzigartige Eiland.

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Ein Herz für Ökosysteme – Erde von Skellig Games (Rezension)

Erde | Kennerspiel | ab 14 Jahren | 1 bis 5 Spielende | Maxime Tardif | Skellig Games

Ich behaupte frei heraus: Wenn die beiden tollen Spiele „Flügelschlag“ und „Terraforming Mars“ gemeinsam ein Kind hätten, so wäre es „Erde“. Dann lasst uns mal eine Insel erschaffen, auf der Artenvielfalt und Lebensräume noch komplett intakt sind.

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Da kommt Urlaubsstimmung auf – Turtle Mania von Pegasus Spiele (Rezension)

Spieleschachtel mit Inhalt

Turtle Mania | Kinderspiel | ab 5 Jahren |  2 bis 4 Spielende | Reiner Knizia, mit Sebastian Bleasdale | Pegasus Spiele | pädagogisch wertvoll 

Heute müssen wieder mal unsere jüngsten Mitspielenden ran. Bei „Turtle Mania“ ist Fingerspitzengefühl gefragt. Die Schildkröten wollen auf der Insel bleiben und wir sollen ihnen dabei helfen. Ins Meer zurück ist für sie keine Option, da ist es viel zu kalt. Seid also behutsam und versucht, dass keine ins Meer plumpst.

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Ihr seid die Helden – Kuala von Pegasus Spiele (Rezension)

Kuala Cover

 Kuala | Familienspiel | ab 7 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Shuky | Pegasus Spiele I Pädagogisch wertvoll

Ihr seid Helden in einem traumhaften Archipel und stellt euch der Herausforderung einer spannenden Schatzsuche. Das besondere an diesem Spiel ist, dass jeder Spieler sein eigenes Comic-Heft erhält und so in die Rolle eines bestimmten Helden schlüpft. Egal ob du der muskulöse Max mit unfassbaren Kräften bist oder die schlaue Sophie, die eine wahre Rätselkönigin ist, es wird auf jeden Fall ein spannendes und unterhaltsames Abenteuer.

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