Buchstabieren üben – Plapper Boards von Piatnik (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

Plapper Boards | Familienspiel | ab 7 Jahren | 2 bis 8 Spielende | Jack Dagnan |  Piatnik | pädagogisch wertvoll 

Pädagogische Spiele sollten am besten Spaß bereiten und das Lernen fast unbemerkt stattfinden lassen. „Plapper Boards“ übt das Buchstabieren und somit die Rechtschreibung. Wie man es einsetzen kann und wieviel Spaß es macht, das erfahrt Ihr hier.

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Ein Laufspiel mit Gedächtnistraining – Die wandelnden Türme (Rezension)

Die Wandelnden Türme | Familienspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 6 Spielende | Wolfgang Kramer und Michael Kiesling | Abacusspiele | pädagogisch wertvoll | generationentauglich

Es ist mal wieder soweit! Die Abschlussklassen der Magierschule des Rabenlandes versuchen das Ziel der großen Abschlussprüfung, die sagenumwobene Rabenburg, als erstes zu erreichen. Die Spielenden versuchen ihre Schulklasse durch geschickt eingesetzte Zauberkünste sowie die Kunst der Wandelnden Türme als Meistermagier von der Schule gehen zu lassen.

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Neu: Regelmäßige Beiträge auf unserem Youtube-Kanal

Auf unserem Youtube-Kanal „Spielecafé der Generationen“ sind einige Beiträge zu finden zu unserem Verein und vor allem zum Siegel „Generationenspiel“. Nun hat unser Rezensent Paul begonnen, hier weitere Beiträge zu liefern. In 14-tägigem Rhythmus geht es um generationenübergreifendes Spielen. Zum Einen werden geeignete Spiele vorgestellt und zum Anderen geht es  um den Einsatz von Brettspielen … Weiterlesen

Mit Hammer und Meißel auf Ausgrabungstour – T-Rex-Zahn von Kosmos (Rezension)

Inhalt der Packung: Anleitung, Gipsblock, Hammer-und-Meißel-Set, Schwamm

T-Rex-Zahn | Kinderspiel | 7-10 Jahren | 1 Spielender | Kosmos | pädagogisch wertvoll

Heute beschäftigen wir uns mit keinem Brettspiel im eigentlichen Sinne, sondern versuchen mit Hammer und Meißel einen T-Rex-Zahn aus einem Gipsblock freizulegen. Dieser Zeitvertreib für kleine Forscher ist in der Kosmos-Reihe “Experimentierkästen” erschienen. Was genau uns erwartet, und wie uns die Ausgabungsarbeiten gefallen haben, wollen wir im Folgenden beleuchten.

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Eine spannende Reise zu sich selbst – Volle Kraft voraus! von Helvetiq (Rezension)

Spieleschachtel mit Inhalt

Volle Kraft voraus! | Pädagogische Spiele | ab 8 Jahren | 2 bis 8 Spielende | Mélanie Cotting & Quentin Bays | Helvetiq | pädagogisch wertvoll | generationentauglich

Spiele fördern die Entwicklung. Manche mehr, manche weniger, aber alle dienen dazu, dass wir uns weiterentwickeln. Es werden bestimmte Bereiche gefördert. Meistens geht es um logisches Denken oder um unseren Bewegungsapparat. In den letzten Jahren kamen aber auch vermehrt kooperative Spiele in den Handel, die eben auch die sozialen Kompetenzen anregen sollen. Wie man sieht, werden schon viele Bereiche, was Kopf und Hand, sowie was meine Umwelt beeinflusst, spielerisch gefördert.

Doch „Volle Kraft voraus“ geht noch einen Schritt weiter. Hier geht es nämlich um das eigene „Ich“, um die eigenen Emotionen, um die Ziele, die möchte ICH erreichen möchte. Wie geht es mir in welcher Situation? Welche Hürden muss ich überwinden um mein Ziel erreichen zu können? Haben meine Mitspielenden Tipps für mich?

„Volle Kraft voraus“ lädt uns auf die hohe See unserer Gefühle ein und begleitet uns Stück für Stück zu unserem persönlichen Leuchtturm.

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