Ein Zivilisationsaufbauspiel, das überzeugt: Dominations von Holy Grail Games (Rezension)

Dominations | Kennerspiel | ab 13 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Éric Dubus, Olivier Melison | Holy Grail Games, Vertrieb Asmodee | 

Ich liebe Zivilisationsaufbau-Spiele. Egal ob wir in der Steinzeit oder in der Ära der Bauersfamilien starten, es macht mir riesig Freude, kulturelle Völker im Spiel weiterzuentwickeln, Gebäude auszubauen, Technologien zu entdecken und die Zivilisation so zu Wohlstand und Zufriedenheit zu führen.

Wenn da nicht immer die Kampfeslust wäre. Denn nur zu oft müssen sich in diesem Genre die Völker verteidigen oder Gebiete erobern. Wie bei „Im Wandel der Zeiten“ oder Civilisation“. Kein Problem, wenn wir siegen. Doch wenn wir verlieren, werden der gerade erworbene Wohlstand und die mühsam erweiterten Gebäude zerstört. Völlig in Ordnung für alle, die kämpferische Herausforderungen mögen. Aber nicht für mich, wenn ich einfach gerne entwickeln, erweitern, entdecken und ausbauen möchte.

Umso mehr hat es mich gefreut „Dominations“ zu entdecken, ein Zivilisationsaufbauspiel ohne Kampfelemente – außer ihr nutzt die Erweiterung – und dennoch schön komplex.

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Carcassonne für die ganz Kleinen – Carcassonne Junior von Hans im Glück (Rezension)

Dieses Bild zeigt das Spielmaterial von Carcassonne Junior

Carcassonne Junior | Kinderspiele | ab 4 Jahren |  bis 4 Spielende | Klaus-Jürgen Wrede und Marco Teubner | Hans im Glück | generationentauglich

„Carcassonne“ für kleine Kinder?  Meine Reaktion bisher wäre gewesen: „Viel zu komplex“ oder „Das mit dem Zählen der Punkte bekommen doch viele Erwachsene nicht mal hin“. Wenn es doch jemand versucht hätte das Spiel für Kinder zu verschlanken, wäre meine Reaktion vermutlich gewesen: „Ja, gutes Spiel. Aber das „Carcassonne“-Gefühl ist doch jetzt auch weg“. Glücklicherweise hat mich Marcel Taubner vom Gegenteil überzeugen können.

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Piraten segeln hart am Wind – Jamaica von Asmodee (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

Jamaica | Familienspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 6 Spielende | Bruno Cathala, Malcolm Braff und Sébastien Pauchon |  Space Cowboys im Vertrieb von Asmodee | generationentauglich

Da geht es einmal um die Pirateninsel. Doch so leicht segelt es sich nicht: es braucht Proviant, Dukaten und immer wieder kommt es zu Gefechten mit anderen Schiffen. Warum dieses Spiel so gut gefällt, lest ihr in dieser Rezension.

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Die große Kunst der Höhlenmalerei – Prehistories von Asmodee (Rezension)

Prehistories | Familienspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 5 Spielende | Alexandre Emerit und Benoit Turpin |  Asmodee |

Ein Stamm, zwölf Mitglieder und alle sind Jäger. In diesem Spiel jagst du mit Bedacht, damit du am Schluss den Stammesältesten mit der besten Höhlenmalerei bzw. Puzzlei zufrieden stellen kannst und somit zuerst alle deine Totemplättchen loswirst.

Spielmaterial und Schachtel

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Regel-Erklärung Jamaica (barrierefrei)

Dieses Regelvideo ist im Sinne der Barrierefreiheit in einfacher Sprache, mit Untertiteln und Beispielbildern sowie in langsamen Tempo erstellt. Das ideale Video für Menschen mit Einschränkungen oder Senior:innen.   Regelerklärung Jamaica als PDF   Regel-Erklärung in Galerie-Ansicht:   Die Fortsetzung des Projekts „Spielend digital“, zudem auch „Das Spielecafé erklärt“ gehört, wurde ermöglicht durch die Förderung Neustart … Weiterlesen

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