Auf beiden Seiten soll es passen – Splitter von NSV (Rezension)

Spieleschachtel mit Inhalt

Splitter | Familienspiel | ab 8 Jahren | 1  bis 12 Spielende | Stefan Nikolic | NSV | generationentauglich

Sucht man ein Würfelspiel mit kleiner Verpackung, kurzen und leicht erlernbaren Regeln, ist der NSV eigentlich immer eine gute Anlaufstelle. Zumindest geht es mir und meinem Umfeld so. Der Verlag von „Qwixx“ und Co. versteht es eine Spielrunde aufzulockern.

Weiterlesen

Bombenstimmung in London – Time Bomb Evolution von Iello (Rezension)

Time Bomb Evolution | Familienspiel | ab 8 Jahren | 4 bis 6 Spielende | Yusuke Sato | Iello | generationentauglich

London ohne seine Wahrzeichen Big Ben, den Buckingham Palace oder Westminster Abbey? Undenkbar! In „Time Bomb Evolution“ könnte es aber leider Wirklichkeit werden, denn Edelschurke Moriaty hat an allen berühmten Schauplätzen der englischen Hauptstadt Bomben scharf geschaltet. Sie werden um Mitternacht explodieren und Teile Londons in Schutt und Asche legen. Nur Sherlock und sein Team können London jetzt noch retten!

Weiterlesen

Ein Laufspiel mit Gedächtnistraining – Die wandelnden Türme (Rezension)

Die Wandelnden Türme | Familienspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 6 Spielende | Wolfgang Kramer und Michael Kiesling | Abacusspiele | pädagogisch wertvoll | generationentauglich

Es ist mal wieder soweit! Die Abschlussklassen der Magierschule des Rabenlandes versuchen das Ziel der großen Abschlussprüfung, die sagenumwobene Rabenburg, als erstes zu erreichen. Die Spielenden versuchen ihre Schulklasse durch geschickt eingesetzte Zauberkünste sowie die Kunst der Wandelnden Türme als Meistermagier von der Schule gehen zu lassen.

Weiterlesen

Hat mit Camel up nichts zu tun – Die Zukunft von Camelot von Schmidt Spiele (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

Die Zukunft von Camelot | Familienspiel | ab 10 Jahren | 2 bis 5 Spielende | Emanuele Briano | Schmidt Spiele | fast generationentauglich

Verzeihung für das kleine Wortspiel im Titel: Natürlich geht es hier um die legendäre Burg von König Artus. Wir Ritter bemühen uns redlich in den verschiedenen Disziplinen zu punkten und erfolgreich den Wettkampf zu gewinnen. Neben kühlem Kalkül ist eiskaltes Bluffen wichtig. Interaktiv ist dieses Familienspiel allemal, das nehme ich dem Fazit schon mal vorweg.

Weiterlesen

Duell um die Jagdgründe – Great Plains (Rezension)

Great Plains Spielmaterial

Great Plains | ab 10 Jahren | 2 Spielende | Trevor Benjamin & Brett J. Gilbert | Lookout Games | generationentauglich

In einem Land vor unserer Zeit: Fuchs und Schlagen ringen um die Herrschaft über die große Ebenen. Beide kämpfen mit aller Kraft um die Mehrheit und versuchen mit aller List zu gewinnen. Doch wer ist listiger und kann am Ende das Spiel für sich entscheiden?

Weiterlesen

Durch die weitere Nutzung der Seite stimmst du der Verwendung von Cookies zu. Weitere Informationen

Die Cookie-Einstellungen auf dieser Website sind auf "Cookies zulassen" eingestellt, um das beste Surferlebnis zu ermöglichen. Wenn du diese Website ohne Änderung der Cookie-Einstellungen weiter verwendest oder auf "Akzeptieren" klickst, erklärst du sich damit einverstanden.

Schließen