In diesem kooperativen Spiel agieren wir gemeinsam als Heldinnen um den dunklen Vortex zu vertreiben. Eine typische Geschichte: Gut gegen Böse. Zur Abwechslung sind auf der Guten Seite mal nur Heldinnen und jede hat eine besondere Fähigkeit. So starten wir gemeinsam in das Abenteuer! Der Spielplan wird zusammengesetzt und Missionen werden je nach mitspielenden Charakteren zusammengemischt.

Es gibt keine feste Spielerreihenfolge, wer denkt, eine gute Option zu haben macht einen Zug. Insgesamt stehen sechs Aktionen für eine Runde zur Verfügung. Hier ist gute Zusammenarbeit gefordert. Nach jedem Tag breitet sich dann, in der Nacht, das Böse weiter aus. Es kommen mehr Schatten ins Spiel. Die Kämpfe werden mit Würfeln ausgetragen sobald wir einem Schatten begegnen. Andere Aktionen bestimmen wir über unsere Aktionsplättchen.
Es müssen erst alle Missionen erfüllt sein (z.B. bestimmte Gegenstände finden oder Leute an bestimmte Orte bringen), dann kann der Vortex angegriffen werden. Besiegt wird er nur von allen mitspielenden Heldinnen gemeinsam.

Fazit
Chronicles of Light spiegelt die Disney-Welt wieder, eine klare Trennung von Gut und Böse. Wer das mag, wird gleich dran bleiben.
Der modulare Aufbau und die verschiedenen Missionen sorgen für anhaltenden Entdeckerreiz. Das täuscht jedoch nicht darüber hinweg, dass man in einer Partie manchmal nur noch hin und her läuft um Dinge an bestimmten Orten zu erledigen. Diese Schwäche haben auch andere Abenteuer-Spiele wie Kids Chronicles oder Ventopia.
In diesem Spiel ist es besonders wichtig, viel miteinander zu reden. Da es keine feste Zugreihenfolge gibt, sollten alle gemeinsam überlegen, was jetzt nützlich ist. Da alle Informationen aller Mitspielenden während der ganzen Partie offen liegen, passiert es schnell einmal, dass man anderen in ihren Zug hineinredet. Vor allem als erwachsene Mitspieler muss man hier aufpassen und Kinder auch Fehler machen lassen. Das kann nicht jeder gleich gut…
Grundsätzlich sind Material und Sortierung sehr gut gelungen, die farbigen Tüten mit dem Material für jeden Charakter sind sehr sinnvoll. Leider biegen sich die Spielplanteile aus Pappe schon arg, so dass es auf dem Tisch nicht so schön ausschaut. Die Grafiken sind alle hervorragend: Sie sehen gut aus und unterstützen den Spielablauf.
Die Anleitung ist übersichtlich und bietet auch einen Link zum Erklärvideo.
Für Kinder ist dieser Kampf gegen die Schatten eine tolle Herausforderung.
Bewertung / Test
+ ein gelungenes Abenteuer für Kinder
+ gut zu bewältigen, aber nicht trivial
+ Disney holt auch Wenigspielende ab
– Spielplanteile biegen sich arg
– Alphaspieler anfällig
(Eine Rezension von Sandra Sternkopf)

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Chronicles of Light (2024)
Spielidee: Pam Walls
Grafik: Poppy Betha
Verlag: Ravensburger
Anzahl der Spielenden: 1 – 4
Altersempfehlung Verlag: ab 8 Jahren
Spieldauer: 45 Minuten
Generationentauglichkeit: Texte ein bisschen klein, kann man aber mitspielen
Pädagogisch wertvoll: stärk die Kommunikation, man muss auch mal zurückstecken fürs Team