Nächster Halt Everdell – Everdell: Newleaf von Pegasus Spiele (Rezension)

Everdell: Newleaf | Erweiterung | ab 10 Jahren | 1 bis 4 Spielende | James A. Wilson | Pegasus Spiele 

Wer das wunderschöne „Everdell“ besuchen möchte, kommt am besten mit dem Zug. Ob du da mit dem Deutschland-Ticket hinkommst, kann ich dir zwar nicht sagen, aber auf jeden Fall solltest du am Bahnhof „Newleaf“ aussteigen. Und wundere dich nicht, wenn du in deinem Abteil Honigbienen und Fledermäuse siehst.

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Borstelum statt Klein-Borstelheim – Reif für die Insel von Hidden Games (Rezension)

Reif für die Insel | Escape/Krimi | ab 14 Jahren | 1 bis 6 Spielende | Hidden Games 

Kommissar Gottlieb Hahnke ist im wohlverdienten Urlaub auf der Insel Borstelum. Aber auch hier lässt ihn das Verbrechen nicht zur Ruhe kommen. Um seinen Urlaub zumindest in Ansätzen genießen zu können, bittet er euch um Hilfe. Unterstützt Kommissar Hahnke bei seinen Ermittlungen im Fall „Reif für die Insel“.

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Das beste Eis der Stadt – Carla Caramel von Loki (Rezension)

Spielschachtel mit Inhalt

Carla Caramel | Kinderspiel | ab 4 Jahren | 1 bis 6 Spielende | Sara Zarian | Loki (Vertrieb Hutter Trade) | pädagogisch wertvoll 

Die Spiele von Loki sind ja meist sehr farbenfroh, haben einen pädagogischen Hintergrund und wollen Fröhlichkeit in die Welt der Kinder bringen. So möchte es auch die heutige Vorstellung. Wir sind mitten im Sommer. Es ist sehr heiß. „Carla Caramel“ möchte möglichst viele Kindergesichter strahlen sehen. Carla Caramel hat nämlich einen Eisladen und bittet uns darum, ihr beim Eis verteilen zu helfen.

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Rein ins Beet – Kräutergarten von Quality Beast (Rezension)

Kräutergarten | Familienspiel | ab 8 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Steve Finn und Eduardo Baraf | Quality Beast | generationentauglich

Ich würde von mir selbst behaupten, ein Fan der Kräuteraufzucht jeglicher Art zu sein, und wenn ich den Platz hätte, würde ich sicher auch gerne eigene Kräuter heranziehen. Und was gibts dazu dann auch passenderes als ein Spiel, das mir genau so etwas verspricht. Ob ich wirklich einen grünen Daumen besitze?!

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Dampfmaschinenbau – Insel-Express: Der kleine große Engine-Builder von Board Game Circus (Rezension)

Spielmaterial ausgebreitet, inklusive Spielschachtel und rotem Stoffbeutel für Passagiere

Insel-Express: der kleine große Engine-Builder | Kennerspiel | ab 10 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Dan Keltners & Seth Jaffers | Board Game Circus

Wenn in (Brett-)Spielen vom Spielmechanismus eines Engine Builders die Rede ist, so meint das meist, dass ich über mehrere Runden einen eigenen Spielbereich aufbaue, der für mich die Standardaktionen verstärkt und mir dadurch Vorteile gegenüber meinen Mitspielenden bringt. Diese Maschinen sind dabei meist abstrakt und erlauben verzahnte Spielzüge. Wie naheliegend ist es, dieses abstrakte Konstrukt vom Maschinenbau auf Dampfmaschinen anzuwenden? Schauen wir uns das Ergebnis mal genauer an!

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