Makaber bis Rot – Black Stories (neue Folgen) von moses (Rezension)

Drei Schachteln von Black Stories mit den jeweiligen Karten

Black Stories | Gruppenspiel | ab 12 Jahren | ab 2 Spielende | diverse | moses 

Neuer Stoff an Rätselgeschichten für Leute, die es auch gern mal gruselig oder blutig mögen: „Funny Death Edition“, „Tödliche Liebe“ und „Tödliche Party“ sind vielversprechende Serientitel. Wie hart sind die Rätselnüsse diesmal zu knacken?

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Verrückte Affensuche – Coco Crazy von Ravensburger (Rezension)

Schachtel und Material des Spiels Coco Crazy

Coco Crazy | Kinderspiel | ab 5 Jahren | 2 bis 8 Spielende | Hajo Bücken |  Ravensburger | pädagogisch wertvoll | generationentauglich

Mit Coco Crazy bringt Ravensburger ein Spiel aus den 90ern wieder raus. Tatsächlich habe ich einige geliebte Spiele im Regal, die schon mindestens so alt sind. Oft ist bei einer Neuauflage die Grafik angepasst, so dass die Spiele dann auch wieder modern aussehen. Ob auch die versteckten Affenbanden in Coco Crazy heute noch Kinder und Familien begeistern?

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Vier mutige Helden – 24 Hours Escape – Escape the Ring – Die Flucht der Gefährten von Topp (Rezension)

Escape the Ring – Die Flucht der Gefährten | Escape Spiel | ab 10 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Annekatrin Baumann | Topp | 

Vier Gefährten vom Schicksal zusammengeführt, machen sich auf, um den Mächten des Schattens zu entkommen. Es gilt einige Abenteuer auf ihrem Weg zu bestehen, und ich werde sie dabei begleiten!

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Ungleicher Stadtbau – Town 66 von Oink Games (Rezension)

Town 66 | Familienspiel | ab 9 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Christoph Cantzler & Anja Wrede | Oink Games | pädagogisch wertvoll

Wohnsiedlungen, in denen ein Haus dem anderen gleicht, gab es schon in den 50ern. Aber wir haben noch nicht daraus gelernt! Auch modernen Neubaugebieten fehlt es oft an Individualität und Farbe. Nicht so in „Town 66“! Hier ist es ein unbedingtes Muss, sich von den anderen abzusetzen.

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Ärgern und zaubern – Woodland Wizards von Wyrmgold (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

Woodland Wizards | Familienspiel | ab 10 Jahren | 2 bis 6 Spielende | Alexander Ommer | Wyrmgold

Der mystische Wald ist voller Kreaturen, die wir gegeneinander antreten lassen. Eine Vielfalt von Karten gibt eine Vielfalt an Möglichkeiten. Wollen wir es wagen in das Turnier einzutreten?

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