Es gibt wieder neue Abenteuer – Adventure Stories – Black Stories Junior von Moses. (Rezension)

Spieleschachtel mit Inhalt

Adventure Stories – Black Stories Junior | Rätselspiel | ab 8 Jahren |  ab 2 Spielende | Corinna Harder | Moses. | pädagogisch wertvoll | generationentauglich

Wie viele dieser Black Stories gibt es eigentlich schon? Und wie viele braucht man davon? Wie kommt man auf solche Geschichten? Wie viel Fantasie kann ein Mensch eigentlich haben? Können die auch wirklich wahr sein? Kennt man solche Rätsel, ist klar, dass sie einen ganz schön zum nachdenken anregen können.
Zumindest wird es in dieser Junior Variante nicht ganz so blutig und gruselig wie wir es von den anderen „Erwachsenen-Versionen“ kennen.

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Treffen im Pub – 4 Pints please von Gen X Games (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

4 Pints please | Kartenspiel | ab 10 Jahren | 2 bis 8 Spielende | Raúl Fernández Aparicio |  Gen X Games 

Das Spiel lag schon länger zum Rezensieren da. Ich wartete auf eine Gelegenheit, das Titelfoto in einem Irish Pub zu machen. Würde ich es dort auch spielen mit guten Freuden bei einem leckeren Pint?

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Drachen, Zentauren und andere Fabelwesen – Kings&Creatures von Zoch (Rezension)

Kings&Creatures | Familienspiel | ab 10 Jahren | 2 bis 6 Spielende | Nicko Böhnke | Zoch | generationentauglich

Einmal König:in sein und sich ein eindrucksvolles Königreich aufbauen. Schätze sammeln, die ruhmreichsten Helden des Landes um sich scharen und selbst zur Legende werden. Klingt gut, setzt aber eine wichtige Tugend voraus – Besonnenheit. Nicht immer sind die größten Schätze und die seltensten Fabelwesen eine kluge Wahl, manchmal ist es cleverer etwas bescheidener zu sein!

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Eine Seefahrt die ist lustig, oder?!- Seefahrt ins Ungewisse von moses. (Rezension)

Seefahrt ins Ungewisse | Escape-Spiel | ab 12 Jahren |  1 bis 4 Spielende | Leo Colovini | moses. Verlag

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Rote Banane? Ganz klar: Erdbeere – Schnattergei von Amigo Spiel + Freizeit GmbH (Rezension)

Schnattergei | Familienspiel | ab 6 Jahren | 2-4 Spielende | 15 Minuten | Haim Shafir | Amigo Spiel + Freizeit GmbH Wie in der Überschrift schon beschrieben, ist nicht das was man sieht relevant, sondern die Farbe des Motives. Aber auch nicht in jedem Fall, denn wenn eine Karotte oder eine Paprika zu sehen … Weiterlesen

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