Kartenhand ohne Handkarten – Feiges Huhn von Amigo (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

Feiges Huhn | Kartenspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 5 Spielende | Ken Gruhl und Quentin Weir | Amigo | generationentauglich

Alle haben einen eigenen, verdeckten Kartenstapel vor sich. Ob man eine Karte in die Mitte ausspielt oder die oberste Karte nimmt, ist eine Risikoabwägung. Wer Zeit zum Überlegen braucht, riskiert als „Feiges Huhn“ beschimpft zu werden und vielleicht extra Karten nehmen zu müssen.

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Mit zusätzlichen Spezialkarten – 6nimmt Jubiläumsausgabe von Amigo (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

6 nimmt! Jubiläumsausgabe | Familienspiel | ab 8 Jahren | 1 bis 10 Spielende | Wolfgang Kramer | Amigo | generationentauglich

30 Jahre alt und immer noch beliebt, das will etwas heißen! Seid ihr Fans dieses Spiels, ist eure Ausgabe so langsam verschlissen oder kennt ihr „6 nimmt!“ noch gar nicht, schaut euch diese Jubiläumsausgabe einmal an!

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Die Zauberlehrlinge sind wieder unterwegs – Zauberzwerg von Amigo (Rezension)

Schachtel und Material vom Spiel Zauberzwerg

Zauberzwerg | Kinderspiel | ab 5 Jahren | 1 bis 6 Spielende | Bernhard Weber und Jens-Peter Schliemann |  Amigo | pädagogisch wertvoll  | generationentauglich

Dieses Kartenspiel ist ein Nachfolger des Kinderspiel des Jahres 2023 Zauberberg. Die gleichen Autoren haben jetzt eine neue Variante des Themas in einer kleineren Schachtel ausgedacht. Diesmal sind wir, die Zauberlehrlinge, im Wald unterwegs und folgen den Irrlichtern um vom Zauberzwerg Rupert Kristalle zu bekommen. Die Kristalle dürfen natürlich nicht in die Hände der Hexen geraten, deshalb gilt es beim Zwerg zu sein, bevor auch nur einen Hexe die Hütte findet.

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Würfelrisiko ohne Absturz- Beutezug von Amigo (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

Beutezug | Familienspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 5 Spielende | Florian Nadler | Amigo | generationentauglich

Push your luck heißt der Mechanismus, wenn man dem Würfelglück etwas auf die Sprünge helfen kann. Bei „Beutezug“ bekommt man auch eine Verbesserung, wenn der Wurf daneben geht. Aber natürlich bringt Gelingen mehr Siegpunkte. Könnte das etwas für euch sein?

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Lasst die Märchen und Sagen leben! – 3 Chapters von Amigo (Rezension)

Spielend mit dem gesamten Material

3 Chapters | Gehobenes Familienspiel | ab 10 Jahren |  2 bis 6 Spielende | Joe Hout | Amigo | generationentauglich

Wenn Gut auf Böse trifft und Klein auf Groß, wenn man einem Charakter seine Ambitionen ansehen kann…es handelt sich hier nicht um einen Disneyfilm, sondern um ein sehr unterhaltsames Kartenspiel!

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