Die Magie der Murmeln – Zauberberg von Amigo (Rezension)

Spieleschachtel mit Inhalt

Zauberberg | Kinderspiel | ab 5 Jahren |  1 bis 4 Spielende | Jens-Peter Schliemann & Bernhard Weber | Amigo | pädagogisch wertvoll | 

Egal ob aus Glas, Ton oder Holz, Murmeln begeistern die Menschen seit jeher. Mit der Zeit wurden dann natürlich auch Brettspiele mit diesen faszinierenden Kugeln hergestellt. Meistens sind Kinder und Familien dann die Zielgruppe. So ist es auch bei der heutigen Brettspielvorstellung „Zauberberg“. Die Murmeln nehmen den Platz von Irrlichtern ein. Wir üben uns in der Zauberei und wollen den Irrlichtern ihren Weg weisen. Eine Reise voller Aufregung, Energie und Spannung kann beginnen.

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Rote Banane? Ganz klar: Erdbeere – Schnattergei von Amigo Spiel + Freizeit GmbH (Rezension)

Schnattergei | Familienspiel | ab 6 Jahren | 2-4 Spielende | 15 Minuten | Haim Shafir | Amigo Spiel + Freizeit GmbH Wie in der Überschrift schon beschrieben, ist nicht das was man sieht relevant, sondern die Farbe des Motives. Aber auch nicht in jedem Fall, denn wenn eine Karotte oder eine Paprika zu sehen … Weiterlesen

Immergrüngelber Klassiker – Bohnanza, Jubiläumsausgabe von Amigo (Rezension)

Spielkarton und Inhalt
Bohnanza | Familienspiel | ab 10 Jahren | bis 7 Spielende | Uwe Rosenberg | AMIGO Spiele | generationentauglich

Doch, da hinten in der Kartenspielkiste ist meine alte Ausgabe von Bohnanza. Daneben gleich noch eine, die erste war irgendwann so abgespielt, dass einfach mal neue Karten her mussten. Etliche Ausgaben gab es seitdem und nun sogar eine Jubiläumsausgabe zum 25jährigen. Lohnt sich die Anschaffung?

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Stotterstart – Stich Ralley von Amigo (Rezension)

Stich Ralley | Familienspiel | ab 8 Jahren | 3 bis 5 Spielende | H.J. Kook | Amigo | generationentauglich

Es ist wieder Stichspiel-Zeit auf unserem Blog! Bei „Stich Ralley“ düsen wir mit unseren bunten Kartonautos auf einem Rundkurs wahlweise um einen Vulkan oder an einem Strand entlang. Dabei wollen wir entweder attraktive Stiche gewinnen oder unseren Motor verstärken. Beides hilft dabei, die Konkurrenz im richtigen Moment zu überholen und zuerst die Ziellinie zu überqueren. An die Karten, fertig, los!

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Ein geistreiches Spiel! – Ghosts von Amigo (Rezension)

Ghosts Spielmaterial

Ghosts | ab 8 Jahren | 2 – 6  Spielende | Reiner Knizia | AMIGO

Mehr als sieben sollst du meiden, Geister sonst zur Furcht dich treiben. Im Nebel ihrem Blick entgehen, mit gleicher Farb‘ die Richtung dreh‘.
Klingt spannend? Dann lest weiter und erfahrt, was es mit diesen geistreichen Worten auf sich hat!

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