Flucht im Dunkeln – Die Schule der magischen Tiere: Nicht zu fassen! von Kosmos (Rezension)

Die Schule der magischen Tiere: Nicht zu fassen! | kooperatives Spiel | Michael Kallauch | ab 6 Jahren | 1-4 Personen | Kosmos | generationentauglich

In „Die Schule der magischen Tiere: Nicht zu fassen!“ geraten Miss Cornfield und ihre Klasse in große Schwierigkeiten. Sie sind in der Wintersteinschule eingeschlossen! Während die Kinder auf Rettung hoffen, machen sich Rabbat, Henrietta und die anderen magischen Tiere heimlich auf den Weg quer durch die nächtliche Stadt, um Mr. Morrison zu Hilfe zu holen. Doch ihr Abenteuer ist voller Gefahren: Immer wieder gehen Lichter in den Fenstern an, Bewohner spähen hinaus, und jedes entdeckte Tier droht zu versteinern.

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Ein tierisches Legespiel – Cascadia Junior von Kosmos (Rezension)

Cascadia Junior | Kinderspiel | ab 6 Jahren | 1-4 Personen | Fertessa Allyse, Randy Flynn | Kosmos

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Märchenhaftes Merkspiel – Fabelwald von Schmidt Spiele (Rezension)

Fabelwald | kompetitives Spiel | ab 6 Jahren | 2-4 Personen | Jeff Warrender | Schmidt Spiele | generationentauglich

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Käsejagd im Mäuselabyrinth – Burg Appenzell von Zoch (Rezension)

Burg Appenzell | kompetitives Spiel | ab 6 Jahren | 2-4 Personen | Jens-Peter Schliemann | Bernhard Weber | Zoch | generationentauglich

In „Burg Appenzell“ huschen Mäuse durch verwinkelte Räume, decken Dächer auf, schieben Böden hin und her und jagen nach dem besten Käse der Burg. Was zunächst wie ein harmloser Abstecher ins Mäusereich aussieht, entpuppt sich schnell als taktisches Versteckspiel voller Überraschungen, Fallen und cleverer Züge.

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