Junior-Detektive beim gemeinsamen Comic-Lesen – Sherlock Holmes: Die Nachwuchs-Investigatoren von Pegasus Spiele (Rezension)

Spielebox und deren Inhalt

Sherlock Holmes: Die Nachwuchs-Investigatoren | Kooperativer Kinder-Spielecomic | ab 8 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Cédric Asna |  Pegasus Spiele | pädagogisch wertvoll 

Sherlock Holmes darf sich eine Pause gönnen, die Nachwuchs-Investigatoren übernehmen. Mit dieser Spielecomic-Box erhält jeder Mitspielende sein eigenes Comicbuch, in dem er einen Charakter mit speziellen Fähigkeiten verkörpert. Wir lesen zusammen, lösen Rätsel und ermitteln verdächtige Personen. So wird das gemeinsame Leseerlebnis zu einem kooperativen Detektiv-Abenteur.

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Kann ich dir trauen? – Inside Job von KOSMOS (Rezension)

Inside Job | Kooperatives Kartenspiel | ab 10 Jahren | 3 bis 5 Spielende | Tanner Simmons | KOSMOS

Wer hätte jemals gedacht, dass es mal ein Karten-Stichspiel geben würde, dessen Sinn darin besteht, gemeinsam zu gewinnen? Menschen, die mit „Skat“, „Schafkopf“ oder „Wizard“ groß geworden sind, haben da lange mit dem Kopf geschüttet. Doch „Die Crew“ hat 2020 gezeigt, dass man mit der Idee sogar den Preis „Kennerspiel des Jahres“ abräumen kann. Und wer kann sich denn nun vorstellen, dass es ein Karten-Stichspiel gibt, bei dem man gemeinsam gewinnen will, aber eine Person am Tisch geheim aus der Reihe tanzen möchte? Gibt’s nicht? Gibt’s doch: Inside Job!

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Tom schaut auf Sebastian Fitzek Killercruise Würfelspiel von moses. (Kurzrezension von Tom Werneck)

Sebastian Fitzek Killercruise Würfelspiel | Roll & Write | ab 12 Jahren | 1-4 Spielende | Marco Teuber | moses.

Tom Werneck ist ein Urgestein des deutschen Brettspiel-Journalismus, deutscher Spieleautor und war viele Jahre Mitglied in der Jury „Spiel des Jahres“. Für unser Spielecafé der Generationen nimmt sich Tom die Zeit und schaut auf Spiele, die ihm wichtig sind. Ob er gerne auf einem schwimmenden Wolkenkratzer über die Meere schippert, wissen wir nicht, aber die Roll and Write-Variante zu Sebastian Fitzeks „Killercruise“ hat er sich gerne für uns näher betrachtet.

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Tower Defense für die Kleinen – My First Castle Panic von Space Cow (Rezension)

My first castle panic | Kinderspiele | ab 4 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Justin De Witt | Space Cow | pädagogisch wertvoll

Bereits seit 2009 erschien das kooperative Spiel „Castle Panic“, in welchem wir unsere Burg vor einfallenden Monsterhorden schützen müssen. Etwa 10 Jahre später sind die Monster ausgebrochen und dieses Mal müssen unsere Jüngsten die Verteidigung übernehmen. In „My first Castle Panic“ ist es unsere Aufgabe, gemeinsam alle angreifenden Figuren zu fangen, bevor diese unsere Burg erreichen.

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Kooperativ aber nicht verrückt – Labyrinth Team Edition von Ravensburger Verlag (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

Labyrinth Team Edition | Familienspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Brett J. Gilbert & Max J. Kobbert | Ravensburger Verlag | pädagogisch wertvoll | generationentauglich

„Das verrückte Labyrinth“ dürfte in fast allen älteren Spielesammlungen vorhanden sein, sei es auch in der Version „Labyrinth der Meister“ oder „3D Labyrinth“ neben vielen weiteren. Nun ist eine kooperative Variante erschienen. Ist sie innovativ genug, um sie ebenfalls in die eigene Spielesammlung aufzunehmen?

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