Wie, mit Loch geht auch? – QUARTO! von GiGamic(Rezension)

Quarto! | Zwei-Personen-Spiele | ab 8 Jahren |  bis 2 Spielende | Blaise Muller |  GiGamic | generationentauglich

Kennst du das? Du kommst in den kleinen gemütlichen Spieleladen in der Fußgängerzone, wirst vom Besitzer persönlich angesprochen, ob du kurz Zeit hättest ein neues Spiel kennen zu lernen, verlierst schnell und haushoch drei Runden und kaufst das Spiel dann trotzdem. Genau so erging es mir mit „Quarto!“.

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Escape-Spiel auch für die Jüngsten – Unlock! Kids: Detektivgeschichten von Space Cow (Rezension)

Inhalt der Unlock Kids Box

Unlock! Kids: Detektivgeschichten | Kinderspiel | ab 6 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Cyril Demaegf, Wilfried Fort, Marie Fort |  Spacecow | pädagogisch wertvoll | generationentauglich

Die Unlock!-Reihe mit ihren inzwischen um die 27 Abenteuern dürfte unter Fans von Escape-Spielen wohlbekannt sein. Nun ist bei Asmodee / Space Cow eine Variante für Kinder erschienen, die damit erste Schritte in das beliebte Genre wagen dürfen. Insgesamt sechs Abenteuer in drei Welten warten darauf enträtselt zu werden.

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Ein Abenteurer kommt selten allein – Der Abenteuer Club von Piatnik (Rezension)

Spieleschachtel mit Inhalt

Der Abenteuer Club | Familienspiel | ab 8 Jahren |  2 bis 5 Spielende | Mathias Spaan & Henrik Havighorst | Piatnik | pädagogisch wertvoll | generationentauglich

Und da ist wieder so ein Spiel. Ein Spiel, das möchte, dass wir alle auf einer Wellenlänge sind. Wir sollen die Hinweise richtig deuten, damit wir zusammen gewinnen können. Ich mag ja solche Spiele echt sehr gerne und muss daher zugeben, dass die Erwartungen schon hoch waren, als ich es zum testen bekam.

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Olybüx 13 K sucht neue Freunde – Ausser Rand & Band von Zoch (Rezension)

Spieleschachtel mit Inhalt

Ausser Rand & Band | Kinderspiel | ab 7 Jahren |  2 bis 4 Spielende | Holger Schmidt | Zoch | pädagogisch wertvoll | generationentauglich

Auch Roboter brauchen vom harten Arbeitsalltag mal ein kleines Päuschen. Doch wie wir Menschen sind auch die Roboter gerne in Gesellschaft. So hat sich Olybüx 13K gedacht, dass er sich ein paar Freunde zusammenschraubt. Könnt Ihr ihm dabei helfen? Doch so einfach ist das gar nicht, die richtigen Gegenstände zu finden, damit sie auch zusammen passen. Doch keine Sorge. Olybüx 13 K hat verschiedene Metallteile gefunden und ein Fließband gebaut. Ihr müsst also nur noch die passenden sammeln und am Ende zusammenstecken.

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Einfach mal die Seiten wechseln – Samsara von Gerhards Spiel und Design (Rezension)

Samsara | 2-Personen-Spiel | ab 10 Jahren | 2 Spielende | Thomas Weber | Gerhards Spiel und Design | pädagogisch wertvoll | generationentauglich

Normalerweise ist ja ein ständiges Wechseln der Seiten nicht die feine englische Art. Aber die guten Manieren lassen wir jetzt mal beiseite! Klaut eurem Gegenüber kurz vor dem Ziel die Murmeln und zieht sie auf eure Seite. Und ich verspreche euch, wenn ihr diese Seitenwechsel klug ausführt, werdet ihr gewinnen!

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