Martino Chiacchiera
Bücherwelten – Wonder Book von Abacusspiele (Rezension)
Wonder Book | Kooperatives Spiel | ab 10 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Martino Chiacchiera & Michele Piccolini | Abacusspiele | generationentauglich
Der goldgelbe Drache Eidolon bittet uns um Hilfe – er wurde aus Oniria vertrieben. Sein Widersacher Karg hat mit Hilfe der Wyrms, einer Armee aus der Unterwelt den Drachen aus dem Königreich verbannt. Wir, 4 Teenager mit Namen Ken, Lara, Sid und Tina finden dabei ein magisches Buch mit dessen Hilfe wir …
Wenn dir das mit dem Buch nicht zu sehr nach einem Horkrux klingt und du ebenso auf Abenteuer stehst, dann lies unbedingt weiter!
Kleiner Baum, ganz groß – Bonsai von Kosmos (Rezension)
Bonsai | Plättchenlegespiel | ab 10 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Rosaria Battiato, Massimo Borzi & Martino Chiacchiera | Kosmos | generationentauglich
Baum in der Schale, das bedeutet der japanische Begriff Bonsai. Er beschreibt eine spezielle Gartenkunst, bei der die Bäume bewusst kleingehalten werden. Die verschiedenen Wuchsformen tragen sogar eigene Namen. Der Bonsai ist ein lebendiges, kleines Kunstwerk und so ein Kunstwerk schaffen wir in dem Spiel „Bonsai“.
Kaffee, Kuchen und … vorallem Kekse! – Alice im Wunderland von HUCH! (Rezension)
Alice im Wunderland | Kinderspiel | ab 6 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Martino Chiacchiera &Remo Conzadori | Huch! | generationentauglich
Welchen Einfluss Lewis Carroll mit seinem Werk „Alice’s Adventures in Wonderland“ auf die Nachwelt hat, wird immer deutlicher, je mehr wir uns damit befassen. In der Weltliteratur längst mit einem festen Platz und unzähligen Iterationen an Filmen, Büchern und anderen Artikeln, die heute wohl als „Merchandise“ zusammengefasst werden, findet die Geschichte des Mädchens im Wunderland auch bei Brettspielumsetzungen ihre Fans! Ich habe mir „Alice im Wunderland“ – als echter Fan der Geschichte – angeschaut … lies weiter!
Ein Monster wie Godzilla – Tokio Blackout – Deckscape von Abacus Spiele (Rezension)
Tokio Blackout – Deckscape | Escape-Spiel | ab 12 Jahren | 1 bis 6 Spielende | Martino Chiacchiera & Silvano Sorrentino | Abacus Spiele | generationentauglich
Nach einem Hacker-Angriff liegt Tokio im Dunkeln. Blackout! Doch nicht nur das ist ein Problem. Etwas Großes bedroht die Stadt und ihre Einwohner. Wird das Black Team die bedrohliche Situation retten können?