Kaffee, Kuchen und … vorallem Kekse! – Alice im Wunderland von HUCH! (Rezension)

Nahaufnahme vom Hasen aus Alice im Wunderland

Alice im Wunderland | Kinderspiel | ab 6 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Martino Chiacchiera &Remo Conzadori | Huch! | generationentauglich

Welchen Einfluss Lewis Carroll mit seinem Werk „Alice’s Adventures in Wonderlandauf die Nachwelt hat, wird immer deutlicher, je mehr wir uns damit befassen. In der Weltliteratur längst mit einem festen Platz und unzähligen Iterationen an Filmen, Büchern und anderen Artikeln, die heute wohl als „Merchandise“ zusammengefasst werden, findet die Geschichte des Mädchens im Wunderland auch bei Brettspielumsetzungen ihre Fans! Ich habe mir „Alice im Wunderland“ – als echter Fan der Geschichte – angeschaut … lies weiter!

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Risse im Raum-Zeit-Kontinuum – Loop Inc. von Eagle-Gryphon Games (Rezension)

Spielmaterial für 2 Spieler ausliegend.

Loop Inc. | Zeitreisespiel | ab 13 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Scott Almes | Eagle-Gryphon Games

Fast jeder kennt sie und dank Michael J. Fox alias Marty McFly und Christopher Lloyd alias Dr. Emmet Brown sind Zeitreisen spätestens seit den 80er Jahren in aller Munde. Auch auf die möglichen Auswirkungen eines Risses im Raum-Zeit-Kontinuum wurde hingewiesen. Das Spiel „Loop Inc.“ und das gleichnamige Unternehmen, das Geschäfte mit Zeitreisen macht, greift diese Inhalte auf und bindet sie in ein frisches Spielkonzept ein. Aber zurück zum Anfang und der Reihe nach …

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