Risse im Raum-Zeit-Kontinuum – Loop Inc. von Eagle-Gryphon Games (Rezension)

Spielmaterial für 2 Spieler ausliegend.

Loop Inc. | Zeitreisespiel | ab 13 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Scott Almes | Eagle-Gryphon Games

Fast jeder kennt sie und dank Michael J. Fox alias Marty McFly und Christopher Lloyd alias Dr. Emmet Brown sind Zeitreisen spätestens seit den 80er Jahren in aller Munde. Auch auf die möglichen Auswirkungen eines Risses im Raum-Zeit-Kontinuum wurde hingewiesen. Das Spiel „Loop Inc.“ und das gleichnamige Unternehmen, das Geschäfte mit Zeitreisen macht, greift diese Inhalte auf und bindet sie in ein frisches Spielkonzept ein. Aber zurück zum Anfang und der Reihe nach …

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Brauen und Backen mit den richtigen Zutaten – Beer & Bread von Deep Print Games (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

Beer & Bread | Zwei-Personen-Spiel | ab 10 Jahren |  2 Spielende | Scott Almes |  Deep Print im Vertrieb von Pegasus 

Nach der Ankündigung auf dem Pegasus-Presseevent war ich auf diese Neuerscheinung sehr gespannt. Nach so einigen Partien kann ich sagen, die Erwartungen wurden erfüllt. Warum mir das 2-Personen-Spiel besonders gut gefällt, und wem es von Euch auch gefallen könnte, das lest Ihr in dieser Rezension.

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Seid ihr urlaubsreif? – Road Trip Europa von Game Factory (Rezension)

Road Trip Europa | ab 8 Jahren | 2 – 4  Spielende | Scott Almes | Game Factory

Warum sich für ein Urlaubsziel entscheiden, wenn man eine ganze Rundereise machen kann? In „Roadtrip“ könnt ihr viele traumhafte Länder in Europa besuchen – zugegeben nur am Spieltisch, Spaß werdet ihr aber sicher trotzdem haben!

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Bruchpiloten unter sich – Island Hopper von Eagle Gryphon Games (Rezension)

Spielmaterial Island Hopper

Island Hopper | Familienspiel | ab 12 Jahren | 3 bis 5 Spielende | Scott Almes | Eagle-Gryphon Games | Englischsprachig

Zweckgemeinschaft im Pardies. Deine Freunde und Du, Ihr lebt auf einer tropischen Inselkette und verdient Euer Geld durch das Befördern von Waren und Touristen. Einziges Problem: Keiner von Euch ist erfolgreich genug, um sich ein eigenes Wasserflugzeug leisten zu können. Flugzeug-Sharing ist angesagt!

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Mit den Riesen ist nicht zu spaßen – Claim Kingdoms von Game Factory (Rezension)

Claim Kingdoms | Familienspiel | ab 10 Jahren | 2 Spielende | Scott Almes | Game Factory | generationentauglich

Wenn man mit Rittern, Untoten, Zwergen, Drachen und Riesen um den größtmöglichen Einfluss in einem Königreich buhlt, dann ist man im Fantasy-Universum von Claim unterwegs. Bisher gab es das Spiel nur als Kartenspiel mit mehreren Erweiterungen. Nun kann man sich bei Claim Kingdoms auch beim Plättchenlegen wunderbar auf die Mütze geben.

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