Schön! Schön böse! – Robo Rally von Schwerkraft-Verlag (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

Robo Rally | Kennerspiel | ab 14 Jahren | 2 bis 6 Spielende | Richard Garfield | Schwerkraft-Verlag

„Robo Rally“ war über Jahre schwierig zu bekommen. Es war mehrfach vergriffen. Nun hat sich der Schwerkraft-Verlag angenommen und eine Neuauflage herausgebracht. Werft mal einen Blick darauf. Diesen Klassiker sollte man zumindest kennen. Vielleicht habt sogar ihr die richtigen Leute für diesen Spaß?

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Natur verstehen! – Ökosystem Savanne von Leichtkraft (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

Ökosystem Savanne | Familienspiel | ab 14 Jahren | 1 bis 6 Spielende | Matt Simpson, Steve Schlepphorst und Daniel Dávalos | Leichtkraft 

Grob vereinfacht: „Cascadia“ trifft „Mischwald„. Wir wählen eine Karte für unsere eigene Kartenauslage und geben die anderen Karten weiter. Um mit unserer Auslage ein funktionierendes Ökosystem aufzubauen, braucht es schon etwas Überlegung. Trotz der Altersangabe „ab 14 Jahren“ habe ich „Ökosystem Savanne“ den Familienspielen zugeordnet. Urteilt selbst!

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Als Solist im All – Warp’s Edge von Schwerkraft-Verlag (Rezension)

Warp’s Edge | Solospiel | ab 10 Jahren | 1 Person | Scott Almes | Schwerkraft-Verlag

„Völlig losgelöst, von der Eeeeeeeerde …“ schallt es bei derartigen Weltraumabenteuern der einen oder anderen Person sicher durch den Kopf. „Warp’s Edge“ hat damit relativ wenig zu tun, wobei völlig losgelöst sind wir irgendwie. Als Pilot Taylor Minde, Rekrut der Streitkräfte der Division „Outer Rim“ finden wir uns nach einer entscheidenden Schlacht irgendwo im nirgendwo wieder. Während wir versuchen nach Hause zu gelangen, treiben uns die Warpsprünge mitten vor eine feindliche Flotte weit hinter den feindlichen Linien. Ob das gut geht? Lies doch weiter!

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Großer Geist in kleinen Würfeln – Bitoku von Schwerkraft (Rezension)

Schachtel und gesamtes Spielmaterial des Spiels: Plättchenstapel, großes Spielbrett, Karten, Ressourcen.

Bitoku | Expertenspiel | ab 12 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Germán P. Millán |  Schwerkraft

Ein richtiges Euro-Game, aber bunt und schrill. Wunderbar ungewöhnlich gestaltet zieht es die Blicke auf sich… und auch am Ende der Partie blickt man gerne auf seine eigene Auslage! „Bitoku“ führt uns in eine fantastische Welt mit wundersamen Wesen und Geistern, fernöstlich anmutend. Der große Geist des Waldes wird verschwinden und ein anderer Bitokugeist, aka der Spielsiegende, wird seinen Platz übernehmen und die Harmonie des Waldes aufrechterhalten. Ein bunter Mix an Spielmechaniken erwartet die Spielenden.

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Volldampf? – Vollspaß ! – Voll Dampf vom Schwerkraft-Verlag

Zu sehen ist das Spiel Volldampf mit all seinen Spielmaterialien.

Volldampf | Kennerspiel | ab 14 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Scott Caputo & Luke Laurie | Schwerkraft Als mir ein Bekannter das Spiel mit den Worten, dass das eins seiner absoluten Lieblingsspiele sei vorstellte, war ich anfänglich noch skeptisch. Das Cover sah nicht wirklich überzeugend aus und Heißluftballons sind an sich auch … Weiterlesen