Steindreher, die Dritte – Quizscape: Die Zeitreise-Agentur von moses. (Rezension)

Quizscape: Die Zeitreise-Agentur | Kooperatives Quiz-Escape-Spiel | ab 14 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Arno Steinwender | moses.

Es wird wieder Zeit im geheimen Auftrag durch die Jahrhunderte zu flitzen. In dieser dritten Quizscape-Rätselbox scheint es jemand darauf abgesehen zu haben, mit dem Zeitreisen richtig Reibach zu machen. Da wir uns ja schon zweimal unter schwierigsten Voraussetzungen für die Organisation Time Patrol verdient gemacht haben, fällt natürlich die erste Wahl wieder auf unser Team, um nach dem Rechten zu sehen. Oder etwa doch nicht?

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Flucht aus den eigenen vier Wänden – Identität: unbekannt von Living Room Escape (Rezension)

Identität: unbekannt | Wohnzimmer-Escape-Spiel | ab 14 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Living Room Escape

Es klingelt. Drei Freundinnen trudeln zum Spieleabend ein. Heute sind sie jedoch nicht „nur“ Lisa, Christiane und Monique, sondern stellen sich mir als Kryptologin, Kartographin und Informatikerin vor. Wir treffen uns nämlich bei uns, um im eigenen Esszimmer die wahre Identität eines skrupellosen Kriminellen zu ermitteln. Die Polizei tappt bisher im Dunkeln. Jetzt übernehmen wir. Also Vorhang auf für den Escape-Room zuhause.

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Eine Seefahrt die ist lustig, oder?!- Seefahrt ins Ungewisse von moses. (Rezension)

Seefahrt ins Ungewisse | Escape-Spiel | ab 12 Jahren |  1 bis 4 Spielende | Leo Colovini | moses. Verlag

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Ahoi! – Auf hoher See | Escape-Spiel (Rezension)

Auf hoher See | Online-Escapespiel | ab 12 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Turbius

Es hat uns in den Fingern gejuckt und wir haben den Drang nach Abenteuern verspürt. Also haben wir uns wieder ein Online-Escape-Spiel geschnappt und auf Herz und Nieren getestet. „Auf hoher See“ wirbt damit, dass wir knifflige Rätsel lösen und uns aus gefährlichen Situation befreien müssen. Das ist natürlich genau der ‚Stuff‘, nachdem wir als erfahrenes Escape-Team lechzen. Und so haben wir den digitalen Segeltörn erlebt.

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Wenn der Traum zum Albtraum wird – Escape the Room: Das verfluchte Puppenhaus von Thinkfun (spoilerfreie Rezension)

Escape the Room – Das verfluchte Puppenhaus | Escape | ab 13 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Thinkfun

Puppenhaus und Horror – ein Traum wird wahr. Wir dürfen spielen, rätseln und uns dabei gruseln. Das sind gleich drei meiner Lieblingsbeschäftigungen auf einmal. Doch was, wenn der Traum plötzlich zum Albtraum wird?

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