Der Mann im Wald – CRIME BOOKS Dysturbia: Die Botschaft der Krähe (Rezension)

Crime Books Dysturbia: Die Botschaft der Krähe | Rätselbuch | ab 14 Jahren | 1 bis 2 Spielende | Alexander Diener | Homunculus Spiel | generationentauglich 

 

Innovative Rätsel & Knifflige Indiziensuche verspricht mir nun dieser Crime Books Dysturbia Fall. Auch diesmal bin ich sehr gespannt auf die Story. Die zwölfjährige Emma benötigt meine Hilfe. Die Ermittlungen führen mich in das verschlafene Nest Creek Village und hier liegt einiges im Argen.

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Ein Monster wie Godzilla – Tokio Blackout – Deckscape von Abacus Spiele (Rezension)

Tokio Blackout – Deckscape | Escape-Spiel | ab 12 Jahren | 1 bis 6 Spielende | Martino Chiacchiera & Silvano Sorrentino | Abacus Spiele | generationentauglich  

Nach einem Hacker-Angriff liegt Tokio im Dunkeln. Blackout! Doch nicht nur das ist ein Problem. Etwas Großes bedroht die Stadt und ihre Einwohner. Wird das Black Team die bedrohliche Situation retten können?

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Wo ist Gunther? – Abgetaucht von Obscurious (Rezension)

Abgetaucht | Escape Spiel | ab 12 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Eleonore Ulbrich & Philipp Kretzschmar | Obscurious | 

Unser Freund Gunther ist nun schon beinahe 10 Jahre verschwunden. Damals hatte er sich mit den falschen Leute eingelassen und ist seitdem auf der Flucht. Aus heiterem Himmel nimmt seine Frau Sieglinde mit uns Kontakt auf. Sie hat ein Päckchen mit einigen Hinweisen zu seinem Aufenthaltsort von ihm erhalten, kann sie aber nicht entschlüsseln.  Daraufhin schickt sie uns die Hinweise weiter, mit der Bitte sie zu unterstützen. Wir werden ihr natürlich bei der Suche helfen!

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Flucht – aber jeder für sich! – Escape from the Mall von Professor Puzzle games (Rezension)

Überblick über das Material für eines der 4 Rätsel. Ein Text, eine Drehscheibe mit Musiktiteln und ein Tipp für den Notfall.

Escape from the mall | Escape-Game | ab 12 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Professor Puzzle Games | nicht generationentauglich

Viele Spielerunden haben besonders in den letzten Jahren Exit- und Escape-Spiele für sich entdeckt. Auch wir genießen die spaßig-spannenden Gruppenevents vieler verschiedener Verlage und mit vielen unterschiedlichen Spielmechanismen. Vom Spielkonzept bei ‚Escape from the mall‘ waren wir deshalb sehr überrascht.

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Flucht aus den eigenen vier Wänden – Identität: unbekannt von Living Room Escape (Rezension)

Identität: unbekannt | Wohnzimmer-Escape-Spiel | ab 14 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Living Room Escape

Es klingelt. Drei Freundinnen trudeln zum Spieleabend ein. Heute sind sie jedoch nicht „nur“ Lisa, Christiane und Monique, sondern stellen sich mir als Kryptologin, Kartographin und Informatikerin vor. Wir treffen uns nämlich bei uns, um im eigenen Esszimmer die wahre Identität eines skrupellosen Kriminellen zu ermitteln. Die Polizei tappt bisher im Dunkeln. Jetzt übernehmen wir. Also Vorhang auf für den Escape-Room zuhause.

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