Mini-Mittelalter-Krimifall – Sherlock Mittealter: Die holde Maid von Abacusspiele (Rezension)

Sherlock Mittelalter: Die holde Maid | Kooperatives Krimispiel | ab 8 Jahren | 1 bis 8 Spielende | Abacusspiele

Die kurzweiligen Fälle aus der Sherlock-Karten-Reihe gibt es seit etwa 2018. Während die ersten Verbrechen thematisch in der Gegenwart angesiedelt waren, entführt uns die Mittelalter-Reihe zurück in die Vergangenheit. An dem bekannten Spielprinzip hat sich nichts geändert.

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Der Bauboom geht weiter – Fantastic Factories: Manufactions und Subterfuge (Erweiterungen) von Strohmann Games (Rezension)

Fantastic Factories: Manufactions und Subterfuge | Erweiterung | ab 12 Jahren | 1 bis 5 Spielende | Joseph Z Chen & Justin Faulkner | Strohmann Games

Das Würfel-Einsetzspiel „Fantastic Factories“ haben wir erst kürzlich ausführlich unter die Lupe genommen. Diesmal werfen wir einen Blick auf die beiden Erweiterungen zu Grundspiel. Die Titel gehen leider nicht so flüssig von der Zunge. Die Erweiterung in der grünen Schachtel heißt „Manufactions“, die in der roten Kiste „Subterfuge“. Schauen wir mal rein, was sich hinter den Zungenbrecher-Titeln so verbirgt.

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Bauboom – Fantastic Factories von Strohmann Games (Rezension)

Fantastic Factories | Familienspiel | ab 12 Jahren | 1 bis 5 Spielende | Joseph Z Chen & Justin Faulkner | Strohmann Games

In letzter Zeit landen häufig Spiele bei mir, in deren Titel irgendwie die Wörter fantastisch oder Fabrik auftauchen. In diesem Fall sind es sogar beide! Das ist doch sozusagen eine Steilvorlage, das Spiel „Fantastic Factories“ ausgiebig zu testen und euch davon zu berichten.

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En-dehors! – Echoes: Die Tänzerin von Kosmos (Rezension)

Echoes: Die Tänzerin | Kooperatives Spiel | ab 14 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Dave Neale & Matthew Dunstan | Ravensburger | generationentauglich

Oh, da liegt ein ganz besonderer Krimifall vor mir. Statt wie gewohnt Hinweise mit den Augen zu lesen, bekommen wir sie heute auf die Ohren. „Echoes“ ist nämlich kooperatives Audio-Mystery-Spiel. Dann mal schnell die App auf das Smartphone laden und währenddessen noch die Ohren putzen. Immerhin werden wir gleich Echos aus der Vergangenheit hören.

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Keimzelle der Polis – Khôra – Aufstieg eines Imperiums von Iello (Rezension)

Khôra – Aufstieg eines Imperiums | Kennerspiel | ab 14 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Headquarter Simulation Game Club | Iello |

Athen, Sparta, Olympia – vor knapp 2500 Jahren gab es in der Ägäis untereinander ziemlichen Stress über die Frage, wer nun der wichtigste Stadtstaat in dieser Gegend sein sollte. In diesem Konflikt ist jetzt unser Managementgeschick gefragt. Schnappen wir uns also eine der insgesamt sieben antiken aufstrebenden Mächte, um zum wichtigsten Global Player im Mittelmeer zu werden.

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