Suche nach Einklang – Harmonies von Libellud (Rezension)

Harmonies | Familienspiel | ab 10 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Johan Benvenuto | Libellud | eingeschränkt generationentauglich 

Wenn man dem Gesangsduo Paul McCartney und Stevie Wonder glauben mag, dann liegen die Tasten eines Klaviers trotz der farblichen Gegensätze in Harmonie nebeneinander. Würde doch der Mensch diese Blaupause des Zusammenlebens nur stärker beherzigen! Aber was im realen Leben nicht klappt, finden wir ja vielleicht im Brettspiel. Bei „Harmonies“ kümmern wir uns nämlich um den Einklang von Landschaften und Tieren.

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Das mit dem schwer aussprechbaren Namen – The Vale of Eternity von Pegasus Spiele (Rezension)

The Vale of Eternity | Kennerspiel | ab 10 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Eric Hong | Pegasus Spiele

Im Tal der Ewigkeit tummeln sich magische Kreaturen jeglicher Art. Das ist doch die perfekte Chance für uns! Lasst uns die mächtigsten Wesen dort bändigen und unter unsere Kontrolle bringen. Mal sehen, ob sie so handzahm sind, wie alle behaupten.

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Mini-Wonder-World – Welt der Wunder von Kobold Spieleverlag (Rezension)

Welt der Wunder | Kennerspiel | ab 14 Jahren | 1 bis 5 Spielende | Zé Mendes | Kobold Spieleverlag 

Es ist erstaunlich, welche beeindruckenden Bauwerke von Menschen im Verlauf von Jahrtausenden auf die Beine gestellt worden sind. Und noch viel erstaunlicher ist, dass sie teilweise unbeschadet den ganzen Quatsch überlebt haben, den die Menschen in dieser Zeit so angestellt haben. „Welt der Wunder“ ist fast wie ein Spaziergang auf eurem Spieltisch durch ein historisch-archetektonisches Miniatur-Wunderland.

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Nächster Halt Ku’Damm – Zug um Zug: Berlin von Days of Wonder (Rezension)

Zug um Zug: Berlin | Familienspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Alan R. Moon | Days of Wonder | eingeschränkt generationentauglich

Seit 20 Jahren schon bauen wir kreuz und quer unsere Strecken bei „Zug um Zug“. Ob durch ganz Europa, quer durch die Pionierzeit des Wilden Westens der USA oder durch quirlige Welt-Metropolen: Zug um Zug begeistert stets durch sein einfaches Spielprinzip. Nach Amsterdam und London hat nun auch unsere Hauptstadt eine eigene Ausgabe in einer ungewohnt kleinen Schachtel bekommen.

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Bis zum Morgengrauen – Hellton Palace von iello (Rezension)

Spielmaterial

Hellton Palace | 2-Personenspiel | ab 10 Jahren | 2 Spielende | Jean-Baptiste Pigneur | iello 

Das „Hellton Palace“ ist die Top-Adresse im Deadly-Planet-Reiseführer. In diesem Luxus-Hotel checken alle VIP-Monster über kurz oder lang ein. Aber statt sich eine Pause vom harten Grusel-Alltag zu gönnen, scheinen sie nur eins im Sinn zu haben: Uns das Leben unnötig schwer zu machen.

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