Be the 1337 – FTW?! von 2F-Spiele (Rezension)

Viele bunte Karten mit Ziffern bedruckt, die Spielschachtel liegt darauf.

FTW?! | Kartenspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 6 Spielende | Friedemann Friese  | 2F-Spiele | generationentauglich

Schon mal von Leetspeak gehört? Kurz umrissen und erklärt wurde aus dem englischen Wort elite über eleet schließlich leet und meint das Ersetzen von Buchstaben durch Zeichen mit typographischer Ähnlichkeit. Buchstabe t wird durch eine 7 ersetzt, das e durch eine 3, das l durch eine 1 um nur mal drei Beispiele zu nennen. Das neue Spiel von Fr!3d3m4nn Fr!353 lädt uns nun ein zur 1337 zu gehören, in dem wir am Ende mit der höchsten Punktzahl glänzen. Wie das geht? Lies direkt weiter.

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Wellenreiten – Wave von Kosmos (Rezension)

Ein paar der Karten mit Werten 1 - 5 sortiert und ausgelegt, die Spielschachtel liegt darauf

Wave | Kooperatives Kartenspiel | ab 10 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Thomas Weber | Kosmos

Wellenreiten – ich habe da sofort die Sportfreunde Stiller im Ohr und bin plötzlich voller Lebensfreude darauf gespannt, wozu mich Autor Thomas Weber mit dem Kosmos Verlag gemeinsam da einlädt. Schnapp dir ein Brett und lies direkt weiter.

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Artisten auf Reisen – 3 Ring Circus von Devir Games (Rezension)

Das Spielmaterial liegt ausgebreitet auf dem Tisch.

3 Ring Circus | Kennerspiel | ab 12 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Remo Conzadori, Fabio Lopiano | Devir Games

Reisen wir mal zurück in das ausgehende 19. Jahrhundert und stellen uns vor, das Interesse an Unterhaltung durch Zirkusvorstellungen ist groß. Weil das so ein gutes Geschäft ist, haben wir gleich 3 Manegen und ziehen los um unser Publikum zu begeistern und zu inspirieren. Tauchen wir also ein in die farbenfrohe Welt von 3 Ring Circus!

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Wer steht heute auf der Speisekarte? – Schnitzeljagd von Edition Spielwiese (Rezension)

Schnitzeljagd | Familienspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 5 Spielende | Brett J. Gilbert & Matthew Dunstan | Edition Spielwiese | generationentauglich 

Vorsicht beim Waldspaziergang – es ist Jagdsaison! Die Tiere des Waldes sind los, um etwas zu fressen zu finden. Und dabei ist der Bär nicht so sehr wählerisch, ob er einen Luchs oder eine Maus erwischt, um sein Hüngerchen zu stillen.

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Japanische Kultur als taktisches Kartenspiel – Mon von Studium mundi (Rezension)

Übersicht über das Spielmaterial: Startkarten (0/5), Zahlenkarten, Punktechips in 7 verschiedenen Farben

Mon | Kartenspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 6 Spielende | Osami Okano | Studum mundi | generationentauglich | sprachneutral |

Obwohl ich ein Fan der japanischen Kultur bin, war für mich und auch für andere Mitspielende die Spielschachtel von Mon auf den ersten Blick eher ein bisschen langweilig und nichtssagend. Diese Meinung ändert sich aber schnell, wenn man die Schachtel öffnet und ein paar Partien gespielt hat!

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