Der Spieltisch wird zum Wimmeltisch – Chaos im Museum von Topp – Frechverlag (Rezension)

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Chaos im Museum | Familienspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 8 Spielende | Karoline & Morten Weber | Topp – Frechverlag | pädagogisch wertvoll | generationentauglich

Bei Quizspiele scheiden sich die Geister. Die einen spielen sie gerne, weil sie sich in ihrem Allgemeinwissen recht sicher sind, und dann ist da aber wieder die andere Seite, die glaubt, dass sie eh nichts weiß. Bevor sie sich blamieren, lehnen sie lieber gleich dankend ab. Ich nehme mich da aber gar nicht raus. Ich schaue lieber selbst erstmal, welche Gruppe anwesend ist und um was es bei dem gewählten Spiel geht.

Einfacher fällt mir es aber immer, wenn ich eine Hilfe zur Hand habe und nicht wie in der Schule starr irgendwelche Fragen aus dem Stegreif beantworten muss. Bei „Chaos in Museum“ haben wir eine solche Hilfe, denn der Tisch wird zum großen Wimmelbild. Klingt doch eigentlich recht interessant. Schauen wir uns das doch mal näher an.

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Bunte Buchstabensuche – KwiQuak – Word Game von Stragoo (Rezension)

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KwiQuak | Kinderspiel | ab 6 Jahren | ab 1 Spielende:r | Straka Ales | Stragoo | pädagogisch wertvoll 

Manchmal reichen auch ein paar Karten und vier Würfel um ein Lernspiel zu einem guten Lernspiel zu machen. Die kleine Dose übt die Kinder in ihrer Reaktion, sowie fordert und fördert sie die kognitiven Fähigkeiten.

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Bunte Eicheln für den Winter – Mampfender Max von Goliath (Rezension)

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Mampfender Max | Kinderspiel | ab 4 Jahren | 2 bis 4 Spielende | keine Autorenangabe | Goliath | pädagogisch wertvoll 

Die Eichhörnchen haben es nicht leicht. Schließlich ist Winter. Schon bald soll es wieder schneien und es sind kaum noch Eicheln im Vorrat. Um möglichst viele zu sammeln, füllen sie ihre Backen bis wirklich keine einzige Eichel mehr reinpasst. Doch oh weh! Max hat sich wohl zu viel zugemutet. Alle Eicheln purzeln wieder raus. Er braucht jetzt eure Hilfe. Könnt ihr sie alle wieder einsammeln?

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Hau sie um – Katapult Fehde von Pegasus (Rezension)

Katapult Fehde | 2-Personenspiel | ab 6 Jahren | 2 Spielende | Kristian Fosh | Pegasus | generationentauglich

*Rumms* Und schon wieder fliegen Teile der Festung durch die Luft! Stand da nicht eben noch eine stattliche Burg? Warum wir uns gerade mit Katapulten beschießen und laut dabei lachen, erklären wir euch in dieser Rezension.

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Alles Affe oder was? – Macoco von Drei Hasen in der Abendsonne (Rezension)

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Macoco | Familienspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 6 Spielende | Klaus Kreowski | Drei Hasen in der Abendsonne | pädagogisch wertvoll 

Mittlerweile habe ich das Gefühl, dass es immer mehr werden muss, wenn es bei Spielen um Schnelligkeit geht. Alle Mitspielenden haben in der Regel irgendwelche Karten vor sich liegen, über die man sich erst mal den Überblick verschaffen muss. Solche Spiele vermitteln mir, dass ich auf gefühlte 23000 Sachen gleichzeitig aufpassen soll. „Wo ist ein Haus? Wie viele gibt es? Ist das grün oder blau? Ne, wir suchen doch rote Autos. Ja, was denn jetzt?“ Da hab ich ehrlich gesagt mittlerweile keine Lust mehr drauf, da es mehr Frust als Lust schafft.

Doch dann bekam ich Macoco in die Finger. Zugegeben, das Cover fand ich schon sehr hübsch und fühlte mich dazu sofort hingezogen. Als ich aber las, dass es auch hier um Schnelligkeit ging, dachte ich mir nur „Oh je…“. Die Anleitung versprach jedoch, dass ich nur auf eine einzige Karte acht geben muss. Scheint doch interessant zu werden…

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