Ein großes Fest steht an – Die Villa der Vampire von Drei Magier (Rezension)

Die Villa der Vampire | Kinderspiel | ab 5 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Guido Hoffmann & Jens-Peter Schliemann | Drei Magier

Nun wacht schon auf, liebe Vampire. Das große Fest steht an, welches alle 99 Jahre stattfindet und zwar genau hier in der Villa der Vampire.

Die Kindervampire werden mithilfe von drei Vampir-Fledermäusen versuchen, die Vampire aufzuwecken. Das geschieht, indem sie die Knoblauch-Knollen in die passende Gräber hinein bugsieren. Gräfin Eckzahn, die als einzige Vampir-Erwachsener wach ist, wird sie dabei unterstützen. Nur wo sind die betuchten Vampire versteckt, die viele Vampir-Punkte bringen?

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Auf in den Kampf, ihr Tölpel! – Dungeon Fighter (2. Edition) von Horrible Guild (Rezension)

Zu sehen ist das Spiel Dungeon Fighter mit Verpackung und Inhalt.

Dungeon Fighter | kooperatives Familienspiel | ab 8 Jahren | 1 bis 6 Spielende | ab 8 Jahren | Horrible Guild| pädagogisch wertvoll | generationentauglich Wir alle waren wohl schon unzählige Mal in unserem Brettspiel-Hobby in einem Dungeon gefangen. Man könnte diese meistens nicht besonders einladenden Höhlensysteme wohl schon fast als unser zweites Zuhause bezeichnen. … Weiterlesen

Höre auf den Ruf der Tiere – Für die Katz von Zoch (Rezension)

Spieleschachtel mit Inhalt

Für die Katz | Kinderspiel | ab 4 Jahren |  2 bis 5 Spielende | Jean-Philippe Mars & Valéry Fourcade | Zoch | pädagogisch wertvoll 

Ohweh… Die Katzen kommen von den Bäumen nicht mehr runter. Könnt ihr ihnen helfen? Doch das schafft ihr nur gemeinsam. Die Tiere des Waldes eilen euch zur Hilfe. Hört gut zu, aus welcher Richtung sie Hinweise geben. „Für die Katz“ ist ein Spiel, dass die Geschicklichkeit und Geduld der Kinder herausfordert. Ob die Rettung der Katzen geklappt hat und wie das Spiel angekommen ist, lest ihr hier.

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Die Wegweiser des letzten Ritters – Slide Quest von Blue Orange (Vertrieb Asmodee) (Rezension)

Spieleschachtel mit Inhalt

Slide Quest | Familienspiel | ab 7 Jahren |  1 bis 4 Spielende | Jean-François Rochas & Nicolas Bourgoin | Blue Orange (Vertrieb Asmodee)| pädagogisch wertvoll | generationentauglich

Ein tapferer Ritter versucht das Königreich von den Bösewichten zurückzuerobern. Doch so einfach ist das leider nicht. Er benötigt dringend Eure Hilfe um die Fallen zu umgehen. Ihr müsst die Wächter ausreichend irritieren. Es gibt nur einen richtigen Weg zum Ziel. Könnt Ihr gemeinsam dem Ritter helfen Euer Königreich zurückzuerobern? Stimmt Euch untereinander gut ab. Denn nur, wenn Ihr gut zusammenarbeiten könnt, überwindet Ihr alle Hindernisse und kommt in Euer Schloss zurück. Schließlich wurdet Ihr auserwählt, um die Wegweiser des letzten Ritters zu sein.

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Mal ganz was anderes – Tap it! von HCM Kinzel (Rezension)

Spielbeispiel

Tap it! | Geschicklichkeitsspiel | ab 8 Jahren | 1 bis 8 Spielende| Anoka Designstudio | HCM Kinzel | pädagogisch wertvoll 

Mit „Tap it!“ kommt mal ganz was anderes auf den Tisch, bzw. auch auf die Wiese, auf nen Stein oder auf ein Brett. Das Spiel bringt uns vier verschiedene Möglichkeiten um unser Gehirn, vor allem aber unsere Fitness zu trainieren.

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