Weiterentwickelt – Karak 2 von albi (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

Karak 2 | Familienspiel | ab 10 Jahren | 2 bis 5 Spielende | Petr Miksa | albi 

Dieses eigenständige Spiel wird zur Messe in Essen erscheinen. Ich konnte es bereits vorab testen. Die Kinder, die mit Karak begeistert wurden sind nun alt genug, sich an neue, erwachsenere Herausforderungen zu wagen.

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Die Saga geht weiter – Die Legenden von Andor: Die Ewige Kälte von KOSMOS (Rezension)

Die Legenden von Andor: Die Ewige Kälte | Kooperatives Abenteuerspiel | ab 10 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Michael Menzel | Kosmos

Eigentlich hatte Autor Michael Menzel seine kreative Arbeit an der Fantasy-Welt „Andor“ nach der dritten großen Box für beendet erklärt. Umso größer war die Überraschung, als plötzlich mit „Die Ewige Kälte“ doch noch eine vierte große Box in der Reihe veröffentlicht wurde. Sie ist keine Erweiterung, sondern ein eigenständiges Spiel. Tatsächlich weckt der Inhalt starke Erinnerungen an die Vorgänger, bietet aber auch ein paar ganz neue spielerische Momente.

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Sei zum Dunkelmond gerüstet! – Die Chroniken von Avel von rebel studio (Rezension)

Das umfangreiche Spielmaterial.

Die Chroniken von Avel | Kinderspiel | ab 8 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Przemek Wojtkowiak | rebel studio

Mit einer märchenhaften Geschichte locken uns „Die Chroniken von Avel“ an den Spieltisch. Sie handelt von Helden, Zauberern und Monstern. Von Geheimnissen, dem Dunkelmond und einem Königreich in Gefahr. Das Ende ist allerdings noch offen und muss erst von uns geschrieben werden.
Also ihr kleinen und großen Held:innen und alle die es noch werden wollen, auf nach Avel! Schwingt die Würfel und rettet Avel vor den Kreaturen und dem drohenden Untergang.

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Ihr seid die Helden – Kuala von Pegasus Spiele (Rezension)

Kuala Cover

 Kuala | Familienspiel | ab 7 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Shuky | Pegasus Spiele I Pädagogisch wertvoll

Ihr seid Helden in einem traumhaften Archipel und stellt euch der Herausforderung einer spannenden Schatzsuche. Das besondere an diesem Spiel ist, dass jeder Spieler sein eigenes Comic-Heft erhält und so in die Rolle eines bestimmten Helden schlüpft. Egal ob du der muskulöse Max mit unfassbaren Kräften bist oder die schlaue Sophie, die eine wahre Rätselkönigin ist, es wird auf jeden Fall ein spannendes und unterhaltsames Abenteuer.

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Drachen, Zentauren und andere Fabelwesen – Kings&Creatures von Zoch (Rezension)

Kings&Creatures | Familienspiel | ab 10 Jahren | 2 bis 6 Spielende | Nicko Böhnke | Zoch | generationentauglich

Einmal König:in sein und sich ein eindrucksvolles Königreich aufbauen. Schätze sammeln, die ruhmreichsten Helden des Landes um sich scharen und selbst zur Legende werden. Klingt gut, setzt aber eine wichtige Tugend voraus – Besonnenheit. Nicht immer sind die größten Schätze und die seltensten Fabelwesen eine kluge Wahl, manchmal ist es cleverer etwas bescheidener zu sein!

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