Seifenblasenweitflug – Bubbly von Helvetiq (Rezension)

Bubbly | Kinderspiel | ab 6 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Tobia Botta | Helvetiq | generationentauglich

Wikipedia schreibt: Eine Seifenblase ist ein dünner Film aus Seifenwasser, der eine gewisse Menge Luft oder anderes Gas einschließt und eine hohle Kugel bildet. Eine sehr sachliche Erklärung für etwas so Schönes wie Seifenblasen. Sie schimmern, schillern und faszinieren seit jeher Klein und Groß. Es gibt wahrscheinlich kein Kind, dass Ihnen nicht barfuß im Garten hinterhergejagt ist. Helvetiq hat dieses Gefühl jetzt in eine kleine Spielschachtel gepackt.

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Englische Gartenkunst – Flourish von Starling Games (Rezension)

Flourish | Familienspiel | ab 8 Jahren | 1 bis 7 Spielende | James & Clarissa A. Wilson | Starling Games | generationentauglich

Eine efeubewachsene Gartenmauer. Davor üppige Hortensien und lilafarbener Rittersporn. Ein geöffnetes schmiedeeisernes Tor zieht einen förmlich in den dahinterliegenden Garten. „Flourish“ bezaubert mit einem entzückenden Cover in Grün-Weiß-Gold. Ob das Spiel ebenso begeistern konnte, erfährst Du in dieser Rezension.

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Wer steckt hinter der Maske? – Samoa von Huch! (Rezension)

Samoa | Familienspiel | ab 10 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Lars Jansen | Huch! | generationentauglich

Masken. Wir tragen sie im Fasching. Manche investieren viel Zeit, um mit außergewöhnlichen Masken beim Ball aufwarten zu können. Vielleicht auch, um bei der Maskenprämierung zu gewinnen. Im entfernten Samoa ist es ähnlich. Ihre Partys finden am Strand statt und auch sie verbringen viel Zeit damit, Ihre Masken aufwändig zu schmücken. Dazu sammeln sie bunte Federn und hüten das Geheimnis um ihre Maske bis zum Schluss.

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Die Stadt mit dem gewissen Dreh – Architectura von Game Brewer (Rezension)

Architectura | Kennerspiel | ab 8 Jahren (eigene Altersempfehlung ab 12 Jahren) | 2 bis 4 Spielende | Petr Tyulenev | Game Brewer 

Immobilien haben einen bestimmten Wert. Dieser Wert wird von vielen Gegebenheiten beeinflusst. Kriterien wie Ausstattung, Größe und vor allem die Lage sind ausschlaggebend. Für eine Immobilie macht es einen großen Unterschied, ob auf der Grünfläche nebenan ein Park oder eine Kaserne gebaut wird.
Und da hätten wir auch schon das Spielprinzip von „Architectura“. Ihr baut Tempel, Villen und Märkte und verbessert oder verschlechtert dabei den Wert der angrenzenden Gebäude. Da bleibt es bis zum Schluss spannend, wer sich den höchsten Immobilienwert erbauen kann.

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Auf der Jagd nach Sternen – Claro von Zoch (Rezension)

Claro | Familienspiel | ab 7 Jahren | 3 bis 6 Spielende | Josep M. Allué | Zoch | generationentauglich

Zoch verbinde ich mit schönen, meistens kleineren Familienspielen. Ob sich auch „Claro“ hier einreihen kann? Ein kleines flottes Kartenspiel, in dem ihr nach den Sternen greift. Vielversprechend oder zu hoch gegriffen? Lest selbst.

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