Luke öffne dich – Entschlüsselt! von Haba (Rezension)

Entschlüsselt! | Kinderspiel | ab 5 Jahren | 2 bis 5 Spielende | Leo Colovini und Teodoro Mitidieri | Haba | pädagogisch wertvoll | generationentauglich Wer wollte nicht schon einmal einen Schatz mit lauter glitzernden, funkelnden Edelsteine finden? Was für ein Traum – doch verzockt Euch nicht, sonst geht ihr leer aus. In „Entschlüsselt!“ befindet Ihr euch in einem alten, verlassenen Burgturm und versucht die Schlüssel in die richtigen Schlitze zu stecken, damit sich die…

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Stein auf Stein im Ringelreihen – Rincala von Gerhards Spiel und Design (Rezension)

Rincala Spielmaterial

Rincala | Familienspiel | ab 6 Jahren | 2 bis 3 Spielende | Dieter Stein | Gerhards Spiel und Design | generationentauglich Der Name Rincala wurde abgeleitet aus Mancala und Ring. Mancala ist vor allem in Afrika und Asien bekannt. Es ist ein Spiel bei dem Spielsteine, die in Mulden liegen umverteilt werden. Somit ist klar, was das Ziel in Rincala ist. Wir transportieren Steine im Ring, hier jedoch nicht von Mulde zu Mulde, sondern…

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Die Welt scheint mir ein Kreisel – Ghost Adventure von Pegasus Spiele (Rezension)

Ghost Adventure Cover

Ghost Adventure | Familienspiel | ab 8 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Wlad Watine | Pegasus | pädagogisch wertvoll In diesem Spiel müsst Ihr den Dreh so richtig raushaben. Ein Kreisel flitzt durch unterschiedliche Welten, um als Schutzgeist den Waldbewohner zu Hilfe zu eilen. Ghost Adventure ist ein kooperatives Spiel, bei dem alle Hand in Hand arbeiten müssen, um den Kreisel nicht nur drehend, sondern auch hüpfend durch die Welten zu manövrieren. Eine…

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Hilfe! – es spukt in der Druckerei – Spuckstaben von NSV (Rezension)

Cover Spukstaben

Spukstaben | Familienspiel | ab 10 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Moritz Dressler | NSV | pädagogisch wertvoll | generationentauglich Um Mitternacht treiben kleine Geister in der Druckerei ihr Unwesen. Diese wollen die Lettern stehlen. Dies versuchen wir als Team zu verhindern. Unsere Aufgabe ist es die kleinen Geister mit Wörtern zu erschrecken, sodass sie die Lettern fallen lassen und verschwinden.

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