Die Affen rasen durch den Wald – Itchy Monkey von Black Box Adventures (Rezension)

Zu sehen ist das Brettspiel Itchy Monkey mit dem gesamten Spielmaterial auf einem Holztisch.

Itchy Monkey | Familienspiel | ab 8 Jahren | 2-4 Spielende | Allan Kirkeby | Black Box Adventures | generationentauglich „Die Affen rasen durch den Wald, der eine macht den anderen kalt, die ganze Affenbande brüllt.“ Ja, wer kennt dieses Kinderlied wohl nicht? Ein herzliches „gern geschehen“ für diesen Ohrwurm und er trifft definitiv auf … Weiterlesen

Trainingslager für Könige – Kriegstruhe von Schwerkraft-Verlag (Rezension)

Kriegstruhe Cover

Kriegstruhe | Zwei-Personen-Spiele | ab 10 Jahren | 2 oder 4 Spielende | Trevor Benjamin & David Thompson | Schwerkraft-Verlag | generationentauglich

Die Kriegstruhe ist eine Truhe gefüllt mit Münzen. Münzen, mit deren Hilfe man Schlachten nachstellen und Kriegsstrategien üben kann. Laut der Einführungsgeschichte wurde diese Truhe einem König zur Geburt seines Kindes überreicht, damit dieses sich spielerisch auf die späteren Aufgaben als Herrscher des Landes und die Führung von Schlachten vorbereiten kann. Die Kriegstruhe ist ein Schach ähnliches Spiel mit tollem Material und vielen Möglichkeiten.

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Her mit den Hühneraugen – Quacksalber von Quedlinburg: Die Alchemisten von Schmidt Spiele (Rezension)

Quacksalber von Quedlinburg: Die Alchemisten | Erweiterung | ab 10 Jahren | 2 bis 5 Spieler:innen | Wolfgang Warsch | Schmidt Spiele 

Die Quacksalber haben sich fortgebildet. Leidest du an Hexenbuckel, Segelohren oder Vampirismus? Dann sollte dich dein Weg schnellstens zu den Alchemisten in Quedlinburg führen. Sie brauen dir für jedes Wehwehchen eine passende Essenz. Angeblich sollen sie sogar ein passendes Mittel gegen Ohrwürmer haben, wohl aber noch nicht gegen Corona.

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Türmchenversammlung – Rukuni von Gerhards Spiel und Design (Rezension)

Rukuni | Familienspiel | ab 8 Jahren | 2 Spieler:innen | Andreas Kuhnekath-Häbler | Gerhards Spiel und Design | pädagogisch wertvoll | generationentauglich

„Rote Türmchen kommt zu mir und bleibt auch hier!“ Also so wäre die perfekte Wunschvorstellung bei diesem wunderbaren kleinen Grübler für zwei Personen. Es geht darum, dass man die roten Türme um die eigenen Spielsteine schart. Doch Vorsicht! Der/die Gegner:in möchte ja genau das gleiche… Und schon beginnt der große Kampf um die roten Türme.

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Knifflige Kombinationen – ARKHAM NOIR ein Solospiel von Asmodee (Rezension)

Arkham Noir | Kennerspiel | ab 14 Jahren | 1 Spieler*in | Yves Tourigny/Asmodee

Im Universum von H.P. Lovecraft dreht sich alles um Kulte, das Grauen, Wahnsinn und die Alten, um nur ein paar Punkte aufzuzählen. Ein fester Bestandteil davon ist auch die Stadt Arkham. Und eben in dieser Stadt sind mehrere Morde geschehen, die der/die Spieler*in vor Ablauf der Zeit lösen soll, um nicht dem Wahnsinn zu verfallen.

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