Wieder eine neue Stichspiel-Idee – The Academy von Amigo (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

The Academy | Kartenspiel | ab 10 Jahren | 3 bis 4 Spielende | Manny Dominguez | Amigo 

Es ist immer wieder erstaunlich, dass es bei den Kartenstichspielen noch neue Ideen gibt. Viele durchaus originelle Spiele bleiben letztlich in der Schublade, weil immer wieder nach „Wizard“ und „Skull King“ gefragt wird. Ein aktuelles Gegenbeispiel ist „Scout„, das ich gern hervorhole. Wo wird „The Academy“ landen?

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Mehr oder weniger? Das ist hier die Frage! – Wie die Wombats von Zoch (Rezension)

Spielkarton und Material


Wie die Wombats | Familienspiel | ab 8 Jahren | 1-6 Spielende | Thomas Schneider-Axmann | Zoch

Wie viele wilde Wombats wuseln hier eigentlich durcheinander? Genau das ist hier die entscheidende Frage! Es geht nämlich darum, die Karten nach der Menge der abgebildeten Wombats zu sortieren. Allerdings ist auf einigen Karten so ein wildes Gewusel, dass man die Anzahl nur schätzen kann. Und dann ist da auch noch die Sanduhr, die einem im Nacken sitzt. Also, auf ins Gewusel!

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Tom schaut auf Bonfire von Hall Games (Kurzrezension von Tom Werneck)

Bonfire | Kennerspiel | ab 12 Jahren | 1-4 Spielende | Stefan Feld | Hall Games

Tom Werneck ist ein Urgestein des deutschen Brettspiel-Journalismus, deutscher Spieleautor und war viele Jahre Mitglied in der Jury „Spiel des Jahres“. Für unser Spielecafé der Generationen nimmt sich Tom die Zeit und schaut auf Spiele, die ihm wichtig sind. Für seinen heutigen Blick auf „Bonfire“ frischt Tom erst einmal unsere Kenntnisse ein bisschen in englischer Landeskunde auf.

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Von Monstern und Menschen – Monster Inn von Pegasus Spiele (Rezension)

Monster Inn | Biet-Kartenspiel | ab 8 Jahren | 3 bis 5 Spielende | Roman Pelek | Pegasus Spiele | eingeschränkt generationentaugllich

Seid ehrlich: Wo trifft man die coolsten Typen? Na klar, in der Kneipe! Und genau da, im „Monster Inn“, wollen wir eine Truppe schlagkräftiger Ungeheuer für unser unterirdisches Kellerverlies sammeln. Doch wer nicht aufpasst, bekommt schnell einen dieser unangenehmen Menschen untergejubelt. Und den wird man so schnell nicht mehr los.

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Monster gut, Mensch böse – Monster Inn von Pegasus (Rezension)

Monster Inn | Familienspiel | ab 8 Jahren | 3 bis 5 Spielende | Roman Pelek | Pegasus | generationentauglich

Wo trifft man die coolsten Typen? Na klar, in eurer Liebslings-Kneipe! Und genau da, im „Monster Inn“, wollen wir eine Truppe schlagkräftiger Monster für unseren Dungeon einsammeln. Doch wer nicht aufpasst, bekommt schnell einen Menschen untergejubelt. Und den wird man so schnell nicht mehr los. Schauen wir mal, was uns in „Monster Inn“ so alles erwartet.

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