Verstärkung für Diebesgilde gesucht – Klong!: Abenteuergruppe von Schwerkraft (Rezension)

Klong!: Abenteuergruppe | Erweiterung | ab 14 Jahren | 2 bis 6 Spielende | Evan Lorentz | Schwerkraft

Hallo, ich bin der Drache aus dem Klong!-Grundspiel. Wie ihr ja wisst, muss ich mein unterirdisches Gewölbe immer gegen diebische Nichtsnutze verteidigen. Die haben sich bisher höchstens zu viert hierher getraut. Doch nun höre ich immer häufiger von einer „Abenteuergruppe“, die aus bis zu sechs Dieben besteht. Und sie hätten sogar noch Sonderfertigkeiten, wird getuschelt. Mir wird ein bisschen mulmig. Ich glaube, es wird höchste Zeit, dass ich mal meinen Hydra-Kumpel Hexavultus zu mir ins Verlies einlade.

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Jetzt rennt er schon wieder los – Golem von Cranio Creation (Rezension)

Golem | Expertenspiel | ab 13 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Flaminia Brasini, Virginio Gigli & Simone Luciani | Cranio Creations

Seit dem Mittelalter gibt es nun die Golems. Die durch Magie beschworenen Wesen aus Lehm sind stark wie ein Ochse, aber dumm wie ein Ziegelstein. Das ist doch die optimale Voraussetzung, um sie in den Straßen Prags für uns arbeiten zu lassen. Und schon haben wir die Idee für ein Brettspiel auf Experten-Niveau. Und bitte lasst euch nicht von dem grimmigen Gesicht auf der Schachtel abschrecken. Der will nur spielen.

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Neue Helden kämpfen mehr – Karak Regent von Kosmos Verlag (Rezension)

Karak Regent | Erweiterung | ab 7 Jahren | 2 bis 5 Spielende | Petr Miksa und Roman Hladik| Kosmos Verlag

Das Grundspiel von „Karak“ habe ich bereits hier besprochen. Auf die Grundregeln dieses Dungeon-Crawlers für Kinder (und erwachsene Einsteiger:innen) gehe ich deshalb nicht ein, sondern wir schauen mal, was die Erweiterung „Regent“ an neuem Material und neuen Regeln bietet.

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Neues aus dem Lieblingstal – Everdell: Bellfaire von Pegasus Spiele (Rezension)

Everdell: Bellfaire | Kennerspiel-Erweiterung | ab 10 Jahren | 1 bis 6 Spielende | James A. Wilson | Pegasus Spiele

Hier kommen gute Neuigkeiten aus unserem Brettspiel-Lieblingstal „Everdell“. Mit der „Bellfaire“-Erweiterung sehen unsere Tier-Meeple nicht nur herzzerreißend knuffig aus, sondern jede Art bekommt nun auch eine eigene Fähigkeit. Und auch der 3-dimensionale Immergrün-Baum, der für viele eher unnötig als hilfreich war, könnte mit der Erweiterung zukünftig im Regal stehen bleiben.

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Winzergenossenschaft – Viticulture World von Feuerland Spiele (Rezension)

Viticulture World | Erweiterung | ab 14 Jahren | 1 bis 6 Spielende | Mihir Shah & Francesco Testini | Feuerland Spiele

Ich bin wirklich schon lange am Überlegen, ob mir eine Erweiterung wie „Viticulture World“ schon mal untergekommen ist. Denn die neue Box stellt das Spielprinzip des Grundspiels rund um den Weinanbau komplett auf den Kopf! Statt sich um die besten Einsetzfelder zu rangeln und den anderen das Leben schwer zu machen, eifern wir in „Viticulture World“ gemeinsam um den Sieg.

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