Nicht nur für Katzenliebhaber – Kätzchen und Biester – Erweiterung zu „Die Insel der Katzen“ von Skellig Games (Rezension)

Spieleschachtel und Inhalt

Kätzchen und Biester – Erweiterung zu „Die Insel der Katzen“ | Erweiterung | ab 8 Jahren | 1 – 4 Spielende | Frank West mit Sara Jorge | Skellig Games

Manche Erweiterungen harmonisieren mehr und andere wiederum weniger mit einem Grundspiel. Ein Blindkauf ist also nicht immer die richtige Entscheidung. Mittlerweile will ich Erweiterungen kennenlernen bevor sie in mein Regal wandern.

Braucht es also zu dem eigentlich eh schon umfassenden Kennerspiel „Die Insel der Katzen“ noch eine Erweiterung? Öffnet man die Schachtel, verspricht das Material auf alle Fälle schon mal sehr viel.

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Neue Varianz für den Klassiker – NMBR9++ von Abacusspiele (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

NMBR9++ | Erweiterung | ab 8 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Peter Wichmann | Abacusspiele 

Das Grundspiel ist ein moderner Klassiker, über den hier noch nichts geschrieben wurde. So lohnt es sich auch, über diese Rezension zu schauen, wenn man das Spiel gar nicht kennt. Aber um so lohnender sind die Neuigkeiten für die Spielenden, welche NMBR9 in ihrer Sammlung haben.

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Club der Detektive – Escape from the Tower of London von Professor Puzzle (Rezension)

Nahaufnahme der Holzfigur des Sherlock Holmes

Escape from the Tower of London | Puzzlespiel | ab 8 Jahren | 1 Person | Professor Puzzle | generationentauglich

„Wenn du in London bist, schau dir den Tower of London an“ haben sie gesagt. „Dort werden die Kronjuwelen aufbewahrt“ haben sie noch ergänzt. Weil für mich damals wie heute Stehlen keine Handlung in meinem Verhaltensrepertoire darstellt, fragte ich mich auch nicht, wie die Kronjuwelen geschützt werden. Als Lehrling von Sherlock Holmes im „Baker Street Detective Club“ dürfen wir nun genau das erlernen. Komm mit, ich zeig’s dir!

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Albträume sind pink – Dream Runners von Board Game Box (Rezension)

Dream Runners | Familienspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Joan Dufour | Board Game Box 

Guter Schlaf, schöne Träume, bunte Sternensplitter und gut gefüllte Schatztruhen – das hört sich ja schon mal nicht schlecht an. Wären da bloß nicht die Albträume, die in jeder Runde mehr und schwerwiegender werden. Nebenher läuft auch schon die Sanduhr. Jetzt bloß nicht die Ruhe verlieren! Da drängt sich einem die Frage auf: Ist das Spiel jetzt eher ein Albtraum oder doch zum Träumen schön? Wir werden sehen!

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Wir ziehen um – Stapel & Stopf (Stack`n Stuff) von Lookout Spiele (Rezension)

Stapel & Stopf (Stack`n Stuff)| Familienspiel | ab 6 Jahren | 2 Spielende | Uwe Rosenberg | Lookout Spiele | generationentauglich | pädagogisch wertvoll

Die Ärmel hochkrempeln und ran an die Möbel. Wir ziehen um! Wer kann seinen Lkw am geschicktesten verladen. Nutzt jede kleine Ecke im Laster, um so viel wie möglich mitzunehmen. Viel Spaß beim Puzzeln, denn genau darum geht es bei diesem Spiel – aber nicht nur.

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