Wer erwischt den richtigen Arm? – „Hallihallo Kalmario!“ von Haba(Rezension)

Spielmaterial und Spielkarton

Hallihallo Kalmario | Kinderspiel | ab 4 Jahren | 2-4 Spielende | Giansimone Migoni | Haba

Sommer, Sonne, Strand und Meer. Das klingt nach Urlaub und Erholung. Aber plötzlich taucht der kleine Tintenfisch Kalmario auf. Er ist traurig, weil er noch zu klein ist, um bei den Großen mitzuspielen. Also möchte er ganz schnell wachsen und größer werden. Dafür braucht er aber unsere Hilfe. Möchtest du Kalmario beim Wachsen helfen? Dann los!

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Die einzigartige Insel – My Island von Kosmos (Rezension)

My Island | Legacy Spiel | ab 10 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Reiner Knizia | Kosmos |

Nach langer Reise sind wir auf einer unbekannten Insel angekommen. Die Insel scheint viel mehr Geheimnisse zu verbergen, als es auf den ersten Blick scheint. Uns packt die Neugier und wir beginnen Stück für Stück die Insel zu erkunden. Doch je mehr wir entdecken, um so mehr verändert sich auch dieses einzigartige Eiland.

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Mit einer Prise Magie – Madragora von Game Factory (Rezension)

Mandragora | Familienspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Bruno Cathala & Florian Sirieix | Game Factory | eingeschränkt generationentauglich

Mit Hexen ist das so eine Sache. Oft gelten sie als fies und heimtückisch. Doch sie können gut gelaunte Shopping Queens sein, insbesondere wenn im Dorf gerade der Schlussverkauf für Zauberbedarf gestartet ist. Dann schicken sie ihren Gehilfen los, damit dieser die richtigen Schnapper machen kann. Das Ziel: die Zaubertränkezutatenliste wieder prallvoll auffüllen.

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Ungleicher Stadtbau – Town 66 von Oink Games (Rezension)

Town 66 | Familienspiel | ab 9 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Christoph Cantzler & Anja Wrede | Oink Games | pädagogisch wertvoll

Wohnsiedlungen, in denen ein Haus dem anderen gleicht, gab es schon in den 50ern. Aber wir haben noch nicht daraus gelernt! Auch modernen Neubaugebieten fehlt es oft an Individualität und Farbe. Nicht so in „Town 66“! Hier ist es ein unbedingtes Muss, sich von den anderen abzusetzen.

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Raus aus meinem Verlies! – Lord of Bones von Trefl (Rezension)

Lord of Bones | Familienspiel | ab 10 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Adam Strzelecki | Trefl 

Sich durch Verliese vorwagen, dunkle Gänge erkunden und Monster plätten – dieses Genre nennt sich Dungeon Crawler. Meist sind diese Spiele auf lange Kampagnen über mehrere Stunden angelegt und fordern eine Menge an Gehirnpower, um sich alle Regeln merken zu können. Mit „Lord of Bones“ habe ich aber einen Ausreißer in die Finger bekommen, der mich echt positiv überrascht hat.

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