Als die Bilder laufen lernten – 1902 Méliès von Looping Games (Rezension)

Die Spielschachtel liegt neben dem Spielaufbau für 2 Spieler

1902 Méliès | Kennerspiel | ab 12 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Eloi Pujadas und Ferran Renalias | Looping Games

Wenn ich dich auf ein Spiel mit Kernmechanismus Worker Placement einladen würde und ich mich bereits durch die fremdsprachige Anleitung gearbeitet habe, wie könntest du da noch ablehnen? Vorallem wenn es thematisch in der Welt des Filmpioniers Georges Méliès angesiedelt ist und in einer derart kleinen Schachtel daherkommt? Lies weiter, wie sich das im Falle von „1902 Méliès“ spielt.

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Neues vom Städtebauamt – Urbify von Looping Games (Rezension)

Spielmaterial für 3 Personen liegt auf dem Tisch

Urbify | Kennerspiel | ab 12 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Kalle Malmioja | Looping Games

In deiner Heimatstadt ist alles kunterbunt bebaut? Dein Bauantrag wird aus deiner Sicht nicht schnell genug bearbeitet? Du verstehst nicht, weshalb deine Gemeinde keine neuen Bauplätze freigibt? Was würdest Du nun dafür geben, einmal selbst in die Rolle des Städteplaners zu schlüpfen? Finde es mit „Urbify“ heraus und lies weiter, wie es mir dabei erging.

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Dampfmaschinenbau – Insel-Express: Der kleine große Engine-Builder von Board Game Circus (Rezension)

Spielmaterial ausgebreitet, inklusive Spielschachtel und rotem Stoffbeutel für Passagiere

Insel-Express: der kleine große Engine-Builder | Kennerspiel | ab 10 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Dan Keltners & Seth Jaffers | Board Game Circus

Wenn in (Brett-)Spielen vom Spielmechanismus eines Engine Builders die Rede ist, so meint das meist, dass ich über mehrere Runden einen eigenen Spielbereich aufbaue, der für mich die Standardaktionen verstärkt und mir dadurch Vorteile gegenüber meinen Mitspielenden bringt. Diese Maschinen sind dabei meist abstrakt und erlauben verzahnte Spielzüge. Wie naheliegend ist es, dieses abstrakte Konstrukt vom Maschinenbau auf Dampfmaschinen anzuwenden? Schauen wir uns das Ergebnis mal genauer an!

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