Frischer Memorywind – Pfad der Elemente von Magellan (Rezension)

Spieleschachtel mit Inhalt.

Pfad der Elemente | Familienspiel | ab 6 Jahren | 2 – 4 Spielende | Apex Ideenschmiede | Magellan | pädagogisch wertvoll | generationentauglich

Der Hauptkern von „Pfad der Elemente“ ist Memory. Doch bevor wir unser Gedächtnis unter Beweis stellen können, müssen wir Plättchen zu einem punktereichen Pfad aufbauen.
„Pfad der Elemente“ besteht aus vielen kleinen Schritten. Welches Element wird dich zum Sieg führen?

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Ein Bündnis für die Ewigkeit – Clans and Glory von Huch! (Rezension)

Spielschachtel und Inhalt.

Clans and Glory | Familienspiel | ab 10 Jahren | 2 – 4 Spielende | Gabriele Bubola & Leo Colovini | Huch! |  generationentauglich

Dichter Nebel, ein leichter kalter Regen rieselt ins Gesicht. Mystische Klänge laden uns zu einer Reise in die Vergangenheit ein. Wir brechen zu den Highlands nach Schottland auf und wollen neue und stärkere Mitglieder für unseren Clan anheuern. Doch nur durch ein durchdachtes Einsetzen eurer Karten und Schilde könnt ihr euren Clan zum Sieg führen.

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Rivalen im Garten – Zank am Zaun von Bombasta Games (Rezension)

Spielschachtel und Inhalt.

Zank am Zaun | Familienspiel | ab 10 Jahren | 2 – 4 Spielende | Sebastian Marwecki | Bombasta Games |  generationentauglich

Ärgerspiele – entweder man mag sie, oder man mag sie nicht. In manchen Spielen geht es darum, seine Mitspielenden bewusst zu ärgern. Also dass man ihnen hart erarbeitete Punkte wegnimmt, mühselig erwirtschaftetes Vermögen kaputt macht oder sie für die nächsten Züge ausknockt. Freunde macht man sich in solchen Partien bestimmt nicht.

Bei „Zank am Zaun“ versuchen wir die Jurymitglieder von unserem prächtigen Garten zu überzeugen. Dabei bleibt Streit mit unseren Kontrahenten natürlich nicht aus.

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Atlantis im neuen Gewand – Survive the Island von Asmodee (Rezension)

Der Spielekarton mit dem gesamten Material

Survive the Island | Familienspiel | ab 8 Jahren |  2-5 Spielende | Julian Courtland-Smith | Asmodee | generationentauglich

Ein Spiel aus den 80ern kommt zurück und erzählt die Geschichte einer untergehenden Insel und den Entdeckern, die auf ihr die Abenteuerlust ausleben. Ob die Neuauflage genauso überzeugen kann, wie das Original? Wir spielten es sehr oft in unterschiedlich großen Gruppen und können berichten.

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Nichts für schwache Nerven! – Allie Gator (Rezension)

Allie Gator | Kartenspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 5 Spielende | Klaus Kreowski |  Kosmos |

Aufmerksam beobachtet dich Allie Gator, die im Schilf auf der Lauer liegt. Doch wenn du Ihr nicht ein paar interessannte Dinge bringst um sie Abzulenken, wird Sie dich beißen und beschert dir somit einen ganzen Haufen Ärger, der dich sogar den Sieg kosten kann. Daher: „Bleib schön vorsichtig und habe immer ein As in der Hinterhand… oder ein paar Socken, oder eine Pfanne, oder einen Sombrero…!“

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