Die Lama-Chroniken? – L.A.M.A. Kadabra von AMIGO (Rezension)

Spielkarten und Minuspunktchips im Überblick

L.A.M.A. Kadabra | Kartenspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 6 Spielende | Reiner Knizia | AMIGO | generationentauglich

Ob das Lama bald so eng mit Reiner Knizia verknüpft wird wie das Känguru mit Marc Uwe Kling? Obwohl wir beim Lama nur mutmaßen können ob es spricht und welcher Ideologie es folgt, so lacht es uns doch – genau wie das Känguru – in beinahe menschlicher Körperhaltung von der Schachtel entgegen. Was sich in der Schachtel befindet und wie sich das spielt? Lies weiter!

Weiterlesen

Be the 1337 – FTW?! von 2F-Spiele (Rezension)

Viele bunte Karten mit Ziffern bedruckt, die Spielschachtel liegt darauf.

FTW?! | Kartenspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 6 Spielende | Friedemann Friese  | 2F-Spiele | generationentauglich

Schon mal von Leetspeak gehört? Kurz umrissen und erklärt wurde aus dem englischen Wort elite über eleet schließlich leet und meint das Ersetzen von Buchstaben durch Zeichen mit typographischer Ähnlichkeit. Buchstabe t wird durch eine 7 ersetzt, das e durch eine 3, das l durch eine 1 um nur mal drei Beispiele zu nennen. Das neue Spiel von Fr!3d3m4nn Fr!353 lädt uns nun ein zur 1337 zu gehören, in dem wir am Ende mit der höchsten Punktzahl glänzen. Wie das geht? Lies direkt weiter.

Weiterlesen

Die Sinne geschärft und vorhergesagt! – 6th Sense von Jumbo (Rezension)

Viele bunte Karten der Zahlen 0 bis 14 liegen offen aus

6th Sense | Kartenspiel  | ab 10 Jahren | 2 bis 6 Spielende | Robert Brouwer | Jumbo | generationentauglich

Die Liste der vorhandenen Stichspiele ist scheinbar endlos lang. So gibt es neben vielen traditionellen Stichspielen auch unter den moderneren Kartenspielen einige Vertreter. Eines der bekanntesten Spiele dieses Genres ist wohl „Wizard“ aus dem Jahre 1984. Die Spielenden üben sich in der Kunst des Vorhersagens und sagen zu Rundenbeginn die Anzahl der Stiche an, die mit der eigenen Kartenhand machbar erscheint. Der Person, der das über mehrere Runden am besten gelingt, hat große Chancen auf den Sieg des Spiels.

Das Spiel „6th Sense“ greift genau dieses Prinzip auf und fordert damit irgendwie auch die Zauberer und Narren aus „Wizard“ heraus – wie der Vergleich ausgeht? Lies weiter, ich habe es kurz zusammengefasst.

Weiterlesen

Nichts für schwache Nerven! – Allie Gator (Rezension)

Allie Gator | Kartenspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 5 Spielende | Klaus Kreowski |  Kosmos |

Aufmerksam beobachtet dich Allie Gator, die im Schilf auf der Lauer liegt. Doch wenn du Ihr nicht ein paar interessannte Dinge bringst um sie Abzulenken, wird Sie dich beißen und beschert dir somit einen ganzen Haufen Ärger, der dich sogar den Sieg kosten kann. Daher: „Bleib schön vorsichtig und habe immer ein As in der Hinterhand… oder ein paar Socken, oder eine Pfanne, oder einen Sombrero…!“

Weiterlesen