Die Sinne geschärft und vorhergesagt! – 6th Sense von Jumbo (Rezension)

Viele bunte Karten der Zahlen 0 bis 14 liegen offen aus

6th Sense | Kartenspiel  | ab 10 Jahren | 2 bis 6 Spielende | Robert Brouwer | Jumbo | generationentauglich

Die Liste der vorhandenen Stichspiele ist scheinbar endlos lang. So gibt es neben vielen traditionellen Stichspielen auch unter den moderneren Kartenspielen einige Vertreter. Eines der bekanntesten Spiele dieses Genres ist wohl „Wizard“ aus dem Jahre 1984. Die Spielenden üben sich in der Kunst des Vorhersagens und sagen zu Rundenbeginn die Anzahl der Stiche an, die mit der eigenen Kartenhand machbar erscheint. Der Person, der das über mehrere Runden am besten gelingt, hat große Chancen auf den Sieg des Spiels.

Das Spiel „6th Sense“ greift genau dieses Prinzip auf und fordert damit irgendwie auch die Zauberer und Narren aus „Wizard“ heraus – wie der Vergleich ausgeht? Lies weiter, ich habe es kurz zusammengefasst.

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Kann ich dir trauen? – Inside Job von KOSMOS (Rezension)

Inside Job | Kooperatives Kartenspiel | ab 10 Jahren | 3 bis 5 Spielende | Tanner Simmons | KOSMOS

Wer hätte jemals gedacht, dass es mal ein Karten-Stichspiel geben würde, dessen Sinn darin besteht, gemeinsam zu gewinnen? Menschen, die mit „Skat“, „Schafkopf“ oder „Wizard“ groß geworden sind, haben da lange mit dem Kopf geschüttet. Doch „Die Crew“ hat 2020 gezeigt, dass man mit der Idee sogar den Preis „Kennerspiel des Jahres“ abräumen kann. Und wer kann sich denn nun vorstellen, dass es ein Karten-Stichspiel gibt, bei dem man gemeinsam gewinnen will, aber eine Person am Tisch geheim aus der Reihe tanzen möchte? Gibt’s nicht? Gibt’s doch: Inside Job!

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