Von Zauberern und Golems – Rivality von Huch! und Nostromo Editions (Rezension)

Rivality | Familienspiel | ab 10 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Francois Bachelart | Huch! & Nostromo Editions | generationentauglich

Bei „Rivality“ ist der Name Programm. Ihr seid Rivalen, um die Herrschaft über die Manaquelle. Ihr versucht durch geschicktes Anlegen eurer Plättchen möglichst viele eurer Golems loszuschicken, um damit euer eigenes Terrain zu sichern oder gegnerische Landschaften zu übernehmen. Auf in den Kampf!

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Ein tierisches Vergnügen – In Windes Eule von ZOCH (Rezension)

In Windes Eule | Familienspiel | Alexey Konnov, Alexey Paltsev, Anatoly Shklyarov | ab 8 Jahren | 2-4 Spielende | Zoch Verlag | generationentauglich | sprachneutral

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Magische Punkt-zu-Punkt-Rätsel – Imagenius von Piatnik (Rezension)

Das Spielmaterial von Imagenius

Imagenius | Kinderspiel | ab 7 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Olivier Mahy | Piatnik | pädagogisch wertvoll

Kennt ihr die Punkt-zu-Punkt-Rätsel, bei denen ihr durchnummerierte Punkte miteinander verbinden müsst? Und bei denen am Ende, wenn alle Punkte richtig miteinander verbunden sind, ein Bild erscheint? Viele Kinderzeitschriften und Kinderrätselblöcke enthalten solche Rätsel. Ich habe als Kind selbst viele solcher Rätsel gelöst. Wobei gelöst wahrscheinlich das falsche Wort ist. Denn wenn einem zwischen den Punkten schon Katzenaugen entgegenblicken, ist eigentlich schon vor Beginn klar, was es werden wird. Der Rätselspaß ist da eher klein. „Imagenius“ macht sich dieses Spielprinzip zu eigen, hat es aber auf zauberhafte Weise weiterentwickelt.

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Die Magie der Murmeln – Zauberberg von Amigo (Rezension)

Spieleschachtel mit Inhalt

Zauberberg | Kinderspiel | ab 5 Jahren |  1 bis 4 Spielende | Jens-Peter Schliemann & Bernhard Weber | Amigo | pädagogisch wertvoll | 

Egal ob aus Glas, Ton oder Holz, Murmeln begeistern die Menschen seit jeher. Mit der Zeit wurden dann natürlich auch Brettspiele mit diesen faszinierenden Kugeln hergestellt. Meistens sind Kinder und Familien dann die Zielgruppe. So ist es auch bei der heutigen Brettspielvorstellung „Zauberberg“. Die Murmeln nehmen den Platz von Irrlichtern ein. Wir üben uns in der Zauberei und wollen den Irrlichtern ihren Weg weisen. Eine Reise voller Aufregung, Energie und Spannung kann beginnen.

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Die Magie der Monde – Arcana Rising von Mirakulus (Rezension)

Arcana Rising | magisches Kartenspiel | ab 10 Jahren | 1 bis 6 Spielende | Tim Armstrong | Mirakulus

Wie gut kennst du dich eigentlich in Alchemie und Blutmagie aus? Was meinst du: Wird es reichen, um in diesem magischen Wettstreit von Hexen und Zauberern bestehen zu können? Egal, wie du dich entscheidest, wir zeigen dir mal, worauf du dich bei „Arcana Rising“ freuen kannst.

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