Nächster Halt: Mumiental! – Trainsilvania von Zoch (Rezension)

Trainsilvania | Kinderspiel | ab 6 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Paco Yanez |  Zoch | pädagogisch wertvoll  | generationentauglich

Der Morgen dämmert und nicht nur Dracula möchte nach Hause. Wie kommt so ein Monster jetzt nach Hause? Mit dem Zug fahren natürlich! Praktischerweise hält der Trainsilvania-Nachtexpress bei jedem vor der Tür. Leider ist es im Zug ein bisschen drängelich und Monster steigen immer wieder ungewollt am falschen Bahnhof aus.. oder ist es doch der richtige? In diesem Spiel müssen wir unsere Figuren nicht nur am richtigen Bahnhof aussteigen lassen sonder auch noch wissen ob es der richtige Bahnhof ist. Schaffst Du das?

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Chaos in der Beasty Bar – Beasty Bar Down Under von Zoch (Rezension)

Beasty Bar Down Under | kompetitives Spiel | ab 8 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Stefan Kloß und Anna Oppolzer | Zoch Verlag | generationentauglich

Auch in dieser eigenständigen Erweiterung stellen sich Tiere – diesmal Meeresbewohner – in die Schlange vor der Bar „Heaven’s Gate“. Die ersten zwei Meerestiere kommen in die Bar, das letzte wird rausgeworfen. Mit fischigen Tricks kämpfen sie um Plätze: Der Rochen lenkt ab, der Aal schlüpft heimlich durch und der Schwertfisch duelliert sich nach vorne. Ich bin gespannt, wie viele Tiere ich in die Bar bringen kann.

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Ein halbes Memory mit Würmern – Da kommt der Wurm raus von Zoch (Rezension)

Da kommt der Wurm raus | Kinderspiel | ab 5 Jahren | 2 bis 5 Spielende | Reiner Knizia | Zoch | generationentauglich

Warum die Würmfreunde von Streifen-Toni ihm alle dasselbe schenken wollen, nämlich einen einfarbigen Blumenstrauß in der eigenen Lieblingsfarbe, bleibt mir ein Rätsel. Dennoch schafft es Reiner Knizia mit wenigen Modifikationen in den Standardregeln, ein Memory-Spiel zu kreieren, dass einerseits einfacher wirkt als ein normales Memory, aber sich auf der anderen Seite nicht so starr anfühlt, sondern fast schon dynamisch spielt.

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Ein tierisches Vergnügen – In Windes Eule von ZOCH (Rezension)

In Windes Eule | Familienspiel | Alexey Konnov, Alexey Paltsev, Anatoly Shklyarov | ab 8 Jahren | 2-4 Spielende | Zoch Verlag | generationentauglich | sprachneutral

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Die Kraft der Maori – Mana Mana von Zoch (Rezension)

Mana Mana | Kartenspiel | ab 8 Jahren | 3 bis 4 Spielende | Peter Jürgensen | Zoch Verlag | generationentauglich

Für die Maori ist Mana, die Lebenskraft seit jeher sehr wichtig. In „Mana Mana“ setzen wir die Kräfte auch für unsere Mitspielenden ein. Wer klug und überlegt seine Macht einsetzt wird das Mana mehren und als Sieger hervorgehen.

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